Zestawienie mobilnych układów graficznych

Poniżej przedstawiamy listę wszystkich spotykanych na rynku kart graficznych instalowanych w laptopach z towarzyszeniem ich danych technicznych. Krótką prezentację specyfikacji uzupełnia wyróżniony kursywą przybliżony wynik osiągnięty w teście syntetycznym (na chwilę obecną 3D Mark).
Proponujemy także rzucić okiem na naszą sortowalną listę benchmarkową.
Klasa 1
Karty z wysokiej półki - Karty graficzne najwyższej klasy, które są na tyle wydajne, by najnowsze gry o dużych wymaganiach sprzętowych chodziły na wyposażonych w nie laptopach płynnie na wysokich ustawieniach grafiki (wysoka rozdzielczość, wysoki poziom odwzorowania szczegółów). Ze względu na wysoki pobór mocy są stosowane w dużych notebookach.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 95% |
620 MHz, 768 - ZJC, DX11 |
1500 MHz, 256 bit
» AMD Radeon HD 6990M Crossfire ![]()
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 98% |
715 MHz, 2240 - ZJC, DX11 |
900 MHz, 256 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 94% |
575 MHz, 768 - ZJC, DX11 |
1500 MHz, 256 bit
» AMD Radeon HD 6970M Crossfire ![]()
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 95% |
680 MHz, 1920 - ZJC, DX11 |
900 MHz, 256 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 75% |
535 MHz, 576 - ZJC, DX11 |
1250 MHz, 192 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 79% |
425 MHz, 704 - ZJC, DX11 |
1200 MHz, 256 bit
» NVIDIA GeForce GTX 560M SLI
*
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 77% |
775 MHz, 384 - ZJC, DX11 |
1250 MHz, 192 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 67% |
620 MHz, 384 - ZJC, DX11 |
1500 MHz, 256 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 79% |
715 MHz, 1120 - ZJC, DX11 |
900 MHz, 256 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 68% |
675 MHz, 384 - ZJC, DX11 |
1250 MHz, 192 bit
» ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire ![]()
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 63% |
700 MHz, 1600 - ZJC, DX11 |
1000 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 71% |
575 MHz, 384 - ZJC, DX11 |
1500 MHz, 256 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 61% |
576 MHz, 256 - ZJC, DX10 |
1020 MHz, 256 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 62% |
680 MHz, 960 - ZJC, DX11 |
900 MHz, 256 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 65% |
450 MHz, 384 - ZJC, DX11 |
1300 MHz, 256 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 71% |
680 MHz, 960 - ZJC, DX11 |
900 MHz, 256 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 59% |
575 MHz, 336 - ZJC, DX11 |
1150 MHz, 192 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 57% |
585 MHz, 256 - ZJC, DX10 |
950 MHz, 256 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 51% |
580 MHz, 960 - ZJC, DX11 |
900 MHz, 256 bit
» ATI Mobility Radeon HD 4870 X2 ~ 3 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 57% |
475 MHz, 336 - ZJC, DX11 |
1200 MHz, 256 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 55% |
535 MHz, 288 - ZJC, DX11 |
1250 MHz, 192 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 55% |
425 MHz, 352 - ZJC, DX11 |
1200 MHz, 256 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 55% |
775 MHz, 192 - ZJC, DX11 |
1250 MHz, 192 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 47% |
550 MHz, 224 - ZJC, DX10 |
950 MHz, 256 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 49% |
700 MHz, 800 - ZJC, DX11 |
1000 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 46% |
405 MHz, 320 - ZJC, DX11 |
1200 MHz, 256 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 54% |
700 MHz, 800 - ZJC, DX11 |
1000 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 61% |
675 MHz, 800 - ZJC, DX11 |
1000 MHz, 128 bit
» NVIDIA GeForce 9800M GTX SLI ~ 4 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 48% |
675 MHz, 192 - ZJC, DX11 |
1250 MHz, 192 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 44% |
450 MHz, 240 - ZJC, DX11 |
625 MHz, 256 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 46% |
675 MHz, 128 - ZJC, DX10 |
1000 MHz, 256 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 44% |
576 MHz, 128 - ZJC, DX10 |
1020 MHz, 256 bit
» ATI Mobility Radeon HD 4870 ~ 3 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 47% |
585 MHz, 128 - ZJC, DX10 |
950 MHz, 256 bit
» NVIDIA GeForce 9800M GT SLI ~ 4 years old
» NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI ~ 4 years old
» ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 ~ 3 years old
» NVIDIA GeForce 8800M GTX SLI ~ 4 years old
» ATI Mobility Radeon HD 3850 X2 ~ 4 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 38% |
550 MHz, 128 - ZJC, DX10 |
800 MHz, 256 bit
» ATI Mobility Radeon HD 4860 ~ 3 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 46% |
650 MHz, 640 - ZJC, DX10.1 |
1000 MHz, 128 bit
» ATI Mobility Radeon HD 4850 ~ 3 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 39% |
550 MHz, 112 - ZJC, DX10 |
950 MHz, 256 bit
» NVIDIA GeForce 9800M GTX ~ 4 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 43% |
600 MHz, 96 - ZJC, DX10 |
1000 MHz, 256 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 52% |
675-753 MHz, 144 - ZJC, DX11 |
785-900 MHz, 128/192 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 35% |
525-753 MHz, 144 - ZJC, DX11 |
785-900 MHz, 128/192 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
880 - ZJC, DX11 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 38% |
725 MHz, 480 - ZJC, DX11 |
900 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 39% |
725 MHz, 480 - ZJC, DX11 |
900 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 44% |
675 / 725 MHz, 480 - ZJC, DX11 |
800 MHz, 128 bit
» ATI Mobility Radeon HD 5850
*
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 40% |
625 MHz, 800 - ZJC, DX11 |
2000 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 42% |
575 / 675 MHz, 800 - ZJC, DX11 |
800 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 47% |
550 MHz, 192 - ZJC, DX11 |
900 MHz, 128 bit
» NVIDIA GeForce 9800M GT ~ 4 years old
» NVIDIA GeForce 8800M GTX ~ 4 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 44% |
500 MHz, 96 - ZJC, DX10 |
800 MHz, 256 bit
Klasa 2
Karty średniej klasy - Powinny być w stanie zapewnić płynność we wszystkich najnowszych grach. Tytuły o najwyższych wymaganiach sprzętowych będą jednak chodzić na średnich ustawieniach grafiki. Starsze i mniej wymagające - na wysokich.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 30% |
590 MHz, 144 - ZJC, DX11 |
1250 MHz, 192 / 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 35% |
575 MHz, 96 - ZJC, DX10.1 |
1800 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 21% |
880 - ZJC, DX11 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 40% |
600 MHz, 480 - ZJC, DX11 |
900 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 36% |
740 MHz, 96 - ZJC, DX11 |
900 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
550 MHz, 96 - ZJC, DX10.1 |
1800 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 35% |
600 MHz, 64 - ZJC, DX10 |
800 MHz, 256 bit
» NVIDIA GeForce 9800M GTS ~ 4 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
575 MHz, 800 - ZJC, DX11 |
900 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 26% |
500 MHz, 800 - ZJC, DX11 |
800 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
880 - ZJC, DX11 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 25% |
880 - ZJC, DX11 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 30% |
725 MHz, 480 - ZJC, DX11 |
800 MHz, 128 bit
» NVIDIA GeForce 9800M GS ~ 3 years old
» ATI Mobility Radeon HD 4830 ~ 3 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
650 MHz, 400 - ZJC, DX11 |
800 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 30% |
650 MHz, 400 - ZJC, DX11 |
900 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 33% |
600 MHz, 480 - ZJC, DX11 |
900 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
400 MHz, 64 - ZJC, DX10.0 |
800 MHz, 256 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 39% |
700 MHz, 96 - ZJC, DX11 |
900 MHz, 128 bit
» NVIDIA GeForce 8800M GTS ~ 4 years old
» ATI Mobility Radeon HD 5750
*
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
550 MHz, 400 - ZJC, DX11 |
1600 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 18% |
880 - ZJC, DX11 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 29% |
672 MHz, 96 - ZJC, DX11 |
900 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 33% |
672 MHz, 96 - ZJC, DX11 |
900 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 31% |
650 MHz, 400 - ZJC, DX11 |
800 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 22% |
650 MHz, 400 - ZJC, DX11 |
800 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
880 - ZJC, DX11 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 36% |
600 MHz, 480 - ZJC, DX11 |
900 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 34% |
650 MHz, 96 - ZJC, DX11 |
800 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 16% |
800 - ZJC, DX11 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 33% |
600 MHz, 400 - ZJC, DX11 |
900 MHz, 128 bit
» AMD 7590M
*
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
600 MHz, 480 - ZJC, DX11 |
800 MHz, 64 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 31% |
500 MHz, 96 - ZJC, DX10.1 |
1600 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 34% |
500 MHz, 96 - ZJC, DX10.1 |
1600 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 25% |
485 MHz, 480 - ZJC, DX11 |
800 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 31% |
560 MHz, 72 - ZJC, DX10.1 |
1100 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 29% |
450-650 MHz, 400 - ZJC, DX11 |
800 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 30% |
500 MHz, 400 - ZJC, DX11 |
800 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 29% |
600 MHz, 96 - ZJC, DX11 |
900 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
675 MHz, 320 - ZJC, DX10.1 |
800 MHz, 128 bit
» ATI Mobility Radeon HD 4670 ~ 3 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 29% |
560 MHz, 96 - ZJC, DX11 |
800 MHz, 128 bit
» NVIDIA GeForce 9700M GTS ~ 4 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
560 - ZJC, DX11 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 34% |
530 MHz, 48 - ZJC, DX10 |
800 MHz, 256 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 25% |
450 MHz, 72 - ZJC, DX10.1 |
1066 MHz, 128 bit
» ATI Mobility Radeon HD 3870 ~ 4 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
560 - ZJC, DX11 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 17% |
400 MHz, 400 - ZJC, DX11 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 27% |
600 MHz, 320 - ZJC, DX10.1 |
900 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 18% |
550 MHz, 320 - ZJC, DX10.1 |
800 MHz, 128 bit
» ATI Mobility Radeon HD 4650 ~ 3 years old
» NVIDIA GeForce Go 7950 GTX SLI ~ 5 years old
» NVIDIA GeForce Go 7900 GTX SLI ~ 6 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 24% |
500 MHz, 96 - ZJC, DX11 |
800 MHz, 128 bit
» ATI Mobility Radeon HD 3850 ~ 4 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 28% |
575 MHz, 48 - ZJC, DX10.1 |
1066 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 30% |
550 MHz, 48 - ZJC, DX10.1 |
790 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 28% |
550 MHz, 48 - ZJC, DX10.1 |
800 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 26% |
550 MHz, 48 - ZJC, DX10.1 |
800 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 19% |
350 - 1150 MHz, 16 - ZJC, DX11 |
» NVIDIA GeForce Go 7950 GTX ~ 5 years old
» NVIDIA Quadro FX 3500M ~ 5 years old
» NVIDIA GeForce 8700M GT SLI ~ 4 years old
» NVIDIA GeForce 9700M GT ~ 4 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 24% |
500 MHz, 48 - ZJC, DX10.1 |
800 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 20% |
450 MHz, 320 - ZJC, DX10.1 |
600 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
560 - ZJC, DX11 |
» AMD Radeon HD 6520G + HD 7450M Dual Graphics
*
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 18% |
400 / 700 MHz, 480 - ZJC, DX11 |
900 MHz, 64 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 14% |
560 - ZJC, DX11 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
400 - ZJC, DX11 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
750 / 800 MHz, 160 - ZJC, DX11 |
800 / 900 MHz, 64 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 26% |
700 / 750 / 800 MHz, 160 - ZJC, DX11 |
800 MHz, 64 bit
Klasa 3
Karty z kategorii niższej średniej - Karty z tej kategorii są w stanie pociągnąć płynnie najnowsze gry, ale nie ze wszystkimi opcjami i nie w wysokiej rozdzielczości. Szczególnie wymagające gry chodzą tylko na minimalnych ustawieniach, w wyniku czego często mocno cierpi jakość grafiki. Układy z tej klasy powinny zainteresować osoby rzadko grające w gry.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 20% |
450 MHz, 48 - ZJC, DX10.1 |
1066 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
900 MHz, 48 - ZJC, DX11 |
900 MHz, 64 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 19% |
900 MHz, 48 - ZJC, DX11 |
900 MHz, 64 bit
» NVIDIA GeForce Go 7800 GTX SLI ~ 6 years old
» NVIDIA GeForce 8600M GT SLI ~ 4 years old
» NVIDIA GeForce Go 7900 GS SLI ~ 6 years old
» NVIDIA GeForce GT 130M ~ 3 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 18% |
810 MHz, 48 - ZJC, DX11 |
800 MHz, 64 bit
» NVIDIA GeForce Go 7900 GTX ~ 6 years old
» NVIDIA Quadro FX 2500M ~ 6 years old
» NVIDIA GeForce 9650M GS ~ 4 years old
» NVIDIA GeForce 9650M GT ~ 3 years old
» NVIDIA GeForce 8700M GT ~ 5 years old
» NVIDIA Quadro FX 1700M ~ 3 years old
» NVIDIA Quadro FX 1600M ~ 5 years old
» NVIDIA GeForce Go 7800 GTX ~ 6 years old
» NVIDIA GeForce Go 7900 GS ~ 6 years old
» NVIDIA Quadro NVS 320M ~ 5 years old
» NVIDIA Quadro FX 1500M ~ 6 years old
» NVIDIA GeForce 9600M GT ~ 4 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 20% |
500 MHz, 32 - ZJC, DX10 |
800 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 33% |
500 MHz, 32 - ZJC, DX10 |
800 MHz, 128 bit
» NVIDIA GeForce GT 120M ~ 3 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 18% |
400 - ZJC, DX11 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 18% |
700 MHz, 160 - ZJC, DX11 |
900 MHz, 64 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 21% |
700 / 750 MHz, 160 - ZJC, DX11 |
800 MHz, 64 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 20% |
740 / 600 MHz, 48 - ZJC, DX11 |
800 / 900 MHz, 64 / 128 bit
» ATI Mobility Radeon HD 3670 ~ 4 years old
» ATI Mobility FireGL V5725 ~ 3 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
680 MHz, 160 - ZJC, DX11 |
900 MHz, 64 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 14% |
400 MHz, 320 - ZJC, DX11 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 17% |
450 MHz, 32 - ZJC, DX10.1 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 15% |
500 MHz, 24 - ZJC, DX10.1 |
790 MHz, 128 bit
» ATI Mobility Radeon HD 2600 XT ~ 5 years old
» ATI Mobility Radeon X1900 ~ 5 years old
» ATI Mobility Radeon X1800XT ~ 6 years old
» ATI Mobility Radeon X1800 ~ 6 years old
» NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra ~ 7 years old
» NVIDIA GeForce Go 7800 ~ 6 years old
» NVIDIA GeForce 9600M GS ~ 4 years old
» NVIDIA GeForce 9500M GS ~ 4 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 13% |
444 MHz, 240 - ZJC, DX11 |
» ATI Mobility Radeon HD 2700 ~ 4 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 13% |
500 MHz, 48 - ZJC, DX11 |
800 MHz, 128 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 19% |
575 MHz, 48 - ZJC, DX11 |
800 MHz, 64 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 17% |
750 MHz, 80 - ZJC, DX11 |
800 MHz, 64 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 17% |
750 MHz, 80 - ZJC, DX11 |
1800 MHz, 64 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 14% |
600 MHz, 160 - ZJC, DX11 |
800 MHz, 64 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
600 MHz, 160 - ZJC, DX11 |
900 MHz, 64 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
400 MHz, 160 - ZJC, DX11 |
» ATI Mobility Radeon HD 3650 ~ 4 years old
» ATI Mobility FireGL V5700 ~ 4 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 17% |
720 MHz, 80 - ZJC, DX10.1 |
900 MHz, 64 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 17% |
720 MHz, 80 - ZJC, DX10.1 |
800 MHz, 64 bit
» ATI Mobility Radeon HD 4570 ~ 3 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 25% |
475 MHz, 32 - ZJC, DX10 |
700 MHz, 128 bit
» ATI Mobility Radeon HD 5450
*
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 13% |
675 MHz, 80 - ZJC, DX11 |
800 MHz, 64 bit
» NVIDIA GeForce 8600M GT ~ 5 years old
» ATI Mobility Radeon HD 2600 ~ 5 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 14% |
350-1350 MHz, 12 - ZJC, DX10.1 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 19% |
625 MHz, 16 - ZJC, DX10.1 |
800 MHz, 64 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 15% |
606 / 625 MHz, 16 - ZJC, DX10.1 |
800 MHz, 64 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 16% |
625 MHz, 16 - ZJC, DX10.1 |
800 MHz, 64 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 18% |
600 MHz, 16 - ZJC, DX10.1 |
800 MHz, 64 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 15% |
606 MHz, 16 - ZJC, DX10.1 |
790 MHz, 64 bit
» NVIDIA GeForce Go 7600 GT ~ 6 years old
» NVIDIA GeForce 9500M G ~ 4 years old
» NVIDIA GeForce 8600M GS ~ 5 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 16% |
535 MHz, 16 - ZJC, DX10.1 |
800 MHz, 64 bit
» NVIDIA GeForce Go 7700 ~ 6 years old
» NVIDIA GeForce Go 6800 ~ 7 years old
» NVIDIA Quadro FX Go 1400 ~ 7 years old
» ATI Mobility Radeon X800XT ~ 7 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
480 MHz, 160 - ZJC, DX11 |
800 MHz, 64 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 12% |
550 MHz, 80 - ZJC, DX11 |
800 MHz, 64 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 17% |
550 MHz, 80 - ZJC, DX10.1 |
800 MHz, 64 bit
» ATI Mobility Radeon HD 4550 ~ 2 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
500 MHz, 80 - ZJC, DX11 |
800-900 MHz, 64 bit
» ATI Mobility Radeon HD 4530 ~ 3 years old
» ATI Mobility Radeon HD 4350 ~ 3 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 10% |
450 MHz, 80 - ZJC, DX10.1 |
600 MHz, 64 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 11% |
525 MHz, 16 - ZJC, DX10.1 |
700 MHz, 64 bit
» ATI Mobility Radeon X1700 ~ 6 years old
» ATI Mobility FireGL V5250 ~ 5 years old
» ATI Mobility Radeon X2500 ~ 5 years old
» NVIDIA GeForce Go 7600 ~ 6 years old
» NVIDIA Quadro NVS 300M ~ 6 years old
» ATI Mobility Radeon X800 ~ 7 years old
» ATI Mobility Radeon X1600 ~ 6 years old
» ATI Mobility FireGL V5200 ~ 6 years old
» ATI Mobility Radeon 9800 ~ 8 years old
» NVIDIA GeForce Go 6600 ~ 6 years old
» ATI Mobility Radeon X1450 ~ 5 years old
» ATI Mobility Radeon X700 ~ 7 years old
» ATI Mobility FireGL V5000 ~ 7 years old
» NVIDIA GeForce G 110M ~ 3 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
500 MHz, 80 - ZJC, DX11 |
800 MHz, 64 bit
» ATI Mobility Radeon HD 4330 ~ 3 years old
» NVIDIA GeForce 8400M GT ~ 5 years old
» NVIDIA Quadro NVS 140M ~ 5 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 14% |
850 / 1100-1350 MHz, 12 - ZJC, DX10.1 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16 - ZJC, DX10 |
» NVIDIA GeForce G 105M ~ 3 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 10% |
640 MHz, 8 - ZJC, DX10.0 |
500 MHz, 64 bit
» NVIDIA GeForce 9500M GE ~ 4 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 9% |
450 MHz, 16 - ZJC, DX10.0 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 5% |
450 MHz, 16 - ZJC, DX10 |
» NVIDIA GeForce 9400M (G) / ION (LE) ~ 3 years old
» Intel HD Graphics (Sandy Bridge)
*
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 11% |
350 - 1100 MHz, 12 - ZJC, DX10.1 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 9% |
/ pikseli / wierzcholków, DX10.1 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 9% |
500-600 MHz, 80 - ZJC, DX11 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 8% |
500 MHz, 80 - ZJC, DX11 |
» ATI Mobility Radeon HD 3470 Hybrid X2 ~ 3 years old
» NVIDIA GeForce 9400M GeForceBoost ![]()
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 9% |
24 - ZJC, DX10 |
, 64 bit
» ATI Mobility Radeon HD 3470 ~ 5 years old
» NVIDIA GeForce 9300M G ~ 4 years old
» NVIDIA ION 2
*
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 7% |
405 / 475 / 535 MHz, 16 - ZJC, DX10.1 |
790 MHz, 64 bit
» NVIDIA GeForce 9300M GS ~ 4 years old
» NVIDIA Quadro FX 370M ~ 3 years old
» NVIDIA Quadro NVS 160M ~ 3 years old
» NVIDIA GeForce 9200M GS ~ 4 years old
» ATI Mobility Radeon HD 3450 ~ 5 years old
» ATI Mobility Radeon HD 3430 ~ 4 years old
» ATI Mobility Radeon HD 3410 ~ 4 years old
» ATI Mobility Radeon HD 2400 XT ~ 5 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 5% |
590 MHz, 40 - ZJC, DX10.1 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 7% |
500 MHz, 40 - ZJC, DX10.1 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 6% |
280 - 400 MHz, 80 - ZJC, DX11 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 7% |
500 MHz, 40 - ZJC, DX10.1 |
» Intel Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics ![]()
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 7% |
500 MHz, 12 - ZJC, DX10 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 6% |
280 MHz, 80 - ZJC, DX11 |
Klasa 4
Karty słabszej klasy - Niektóre mniej wymagające nowsze gry mogą działać dobrze na niskich ustawieniach. Karty te są oczywiście odpowiednie do aplikacji biurowych i odtwarzania filmów.
» NVIDIA Quadro NVS 150M ~ 3 years old
» NVIDIA Quadro FX 360M ~ 5 years old
» ATI Mobility Radeon X1350 ~ 5 years old
» ATI Mobility Radeon X1400 ~ 6 years old
» NVIDIA GeForce 9100M G ~ 4 years old
» NVIDIA GeForce 8400M GS ~ 5 years old
» NVIDIA Quadro NVS 135M ~ 5 years old
» ATI Mobility Radeon HD 2400 ~ 5 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 5% |
500 MHz, 40 - ZJC, DX10 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 5% |
380 MHz, 40 - ZJC, DX10.1 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
350 MHz, 40 - ZJC, DX10.1 |
» ATI Mobility Radeon HD 3400 ~ 2 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 4% |
350 MHz, 40 - ZJC, DX10 |
» NVIDIA GeForce 8400M G ~ 5 years old
» NVIDIA Quadro NVS 130M ~ 5 years old
» NVIDIA GeForce 8200M G ~ 4 years old
» Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 4700MHD ~ 3 years old
» Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD ![]()
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 4% |
533 MHz, 10 - ZJC, DX10 |
, 0 bit
» Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 4500M ![]()
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 4% |
400 MHz, 10 - ZJC, DX10 |
» NVIDIA GeForce Go 7400 ~ 6 years old
» NVIDIA Quadro FX 350M ~ 6 years old
» NVIDIA Quadro NVS 120M ~ 6 years old
» NVIDIA GeForce Go 7300 ~ 6 years old
» NVIDIA Quadro NVS 110M ~ 6 years old
» ATI Mobility Radeon X600 ~ 8 years old
» ATI Mobility FireGL V3200 ~ 8 years old
» ATI Mobility FireGL V3100 ~ 8 years old
» ATI Mobility Radeon X2300 ~ 5 years old
» ATI Mobility Radeon HD 2300 ~ 5 years old
» ATI Mobility Radeon 9700 ~ 8 years old
» ATI Mobility FireGL T2e ~ 8 years old
» ATI Mobility Radeon X1300 ~ 6 years old
» NVIDIA GeForce4 4200 Go ~ 9 years old
» ATI Mobility Radeon 9600 ~ 8 years old
» ATI Mobility FireGL T2 ~ 8 years old
» ATI Mobility Radeon 9550 ~ 8 years old
» NVIDIA GeForce Go 7200 ~ 5 years old
» NVIDIA GeForce Go 6400 ~ 6 years old
» ATI Mobility Radeon X300 ~ 7 years old
» NVIDIA GeForce Go 6250 ~ 6 years old
» NVIDIA GeForce Go 6200 ~ 6 years old
» NVIDIA GeForce FX Go 5700 ~ 8 years old
» NVIDIA Quadro FX Go 1000 ~ 8 years old
» NVIDIA GeForce FX Go 5600 / 5650 ~ 9 years old
Klasa 5
Karty z dolnej półki - Na laptopie wyposażonym w kartę z tej kategorii można pograć tylko w gry bardzo stare i o nieskomplikowanej szacie graficznej. Obróbka zdjęć czy filmów oraz mniej wymagające czynności są jednak możliwe bez większych problemów.
» ATI Radeon Xpress X1270 ~ 5 years old
» ATI Radeon Xpress X1250 ~ 5 years old
» ATI Radeon Xpress 1250 ~ 5 years old
» ATI Radeon Xpress X1200 ~ 5 years old
» Intel Graphics Media Accelerator (GMA) X3100 ~ 5 years old
» Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3650
*
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 2% |
640 MHz, 4 / 0 pikseli / wierzcholków, DX10.1 |
» NVIDIA GeForce 7190M ~ 6 years old
» NVIDIA GeForce 7150M ~ 6 years old
» ATI Radeon Xpress 1150 ~ 6 years old
» NVIDIA GeForce Go 6150 ~ 6 years old
» NVIDIA GeForce Go 6100 ~ 6 years old
» NVIDIA GeForce 7000M ~ 6 years old
» Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600
*
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
400 MHz, 4 / 0 pikseli / wierzcholków, DX10.1 |
» ATI Mobility Radeon 9200 ~ 9 years old
» ATI Mobility FireGL 9000 ~ 10 years old
» NVIDIA GeForce FX Go 5200 ~ 9 years old
» ATI Mobility Radeon 9000 ~ 9 years old
» NVIDIA GeForce 4 488 Go ~ 10 years old
» NVIDIA GeForce 4 460 Go ~ 10 years old
» NVIDIA GeForce 4 440 Go ~ 10 years old
» NVIDIA GeForce 4 420 Go ~ 10 years old
» Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 ![]()
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 2% |
200 MHz, 2 / 0 pikseli / wierzcholków, DX9c |
» Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 950 ~ 7 years old
Klasa 6
Najgorsze karty grafiki - Karty te nie nadają się zupełnie do gier 3D, ale wystarczą do obsługi aplikacji biurowych i korzystania z internetu.
» ATI Mobility Radeon 7500 ~ 10 years old
» ATI Mobility FireGL 7800 ~ 6 years old
» Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 900 ~ 7 years old
» ATI Radeon Xpress 200M ~ 7 years old
» ATI Radeon Xpress 1100 ~ 6 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 1% |
250 MHz, 2 / 1 pikseli / wierzcholków, DX9 |
» SIS Mirage 3 671MX ~ 6 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
8 - ZJC |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
/ pikseli / wierzcholków |
» Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 600
*
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 1% |
400 MHz, 4 - ZJC, DX10.1 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
200 MHz, 4 / 2 pikseli / wierzcholków |
» Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500 ![]()
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 1% |
200 MHz, 4 - ZJC, DX10.1 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
200 MHz, 2 / 2 pikseli / wierzcholków |
» NVIDIA GeForce 3 Go ~ 10 years old
» NVIDIA GeForce 2 Go 200 / 100 ~ 11 years old
» ATI Mobility Radeon 9100 IGP ~ 9 years old
» ATI Mobility Radeon 9000 IGP ~ 9 years old
» ATI Mobility Radeon M7 ~ 10 years old
» ATI Mobility Radeon M6 ~ 10 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 1% |
250 MHz, 2 / 1 pikseli / wierzcholków, DX9 |
» Intel Extreme Graphics 2 ~ 8 years old
» ATI Mobility Radeon 7000 IGP ~ 9 years old
» ATI Radeon IGP 340M ~ 9 years old
» ATI Radeon IGP 320M ~ 9 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 1% |
200 MHz, / pikseli / wierzcholków, DX7 |
, 0 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 2% |
1 / 2 pikseli / wierzcholków, DX7 |
, 0 bit
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 / 2 pikseli / wierzcholków |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ~ 1% |
200 MHz, 4 / 1 pikseli / wierzcholków, DX8.1 |
» SIS Mirage M661FX ~ 9 years old
» VIA S3 Graphics ProSavage8 ~ 11 years old
» ATI Mobility 128 M3 ~ 12 years old
» Silicon Motion SM502 ~ 5 years old
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
/ pikseli / wierzcholków |
Wielkość laptopa
Wykres wydajności
3DMark03
3DMark05
3DMark06
3DMark Vantage Performance GPU
* lokata szacunkowa
1. klasa wydajności
Są one porównywalne z najmocniejszymi układami stosowanymi w komputerach stacjonarnych typu X800 czy 6800. Karty te posiadają podobny rdzeń, są jednak wolniej taktowane a tym samym trochę wolniejsze. Najnowsze gry powinny dzięki nim chodzić płynnie nawet przy najwyższych ustawieniach szczegółów.
- 2x NVIDIA GeForce Go 7950 GTX SLI
- 2x NVIDIA GeForce Go 7900 GTX SLI
dwie sprzężone przez SLI karty graficzne GeForce na chipsecie NVidia NForce 4 SLI
specyfikacja identyczna jak w karcie 7900 GTX.
około 26600 / 24500 3DMark 01 / 03
- 2x NVIDIA GeForce Go 7900 GS SLI dwie sprzężone przez SLI karty graficzne GeForce na chipsecie NVidia NForce 4 SLI
- 2x NVidia GeForce Go 7800 GTX SLI
dwie sprzężone przez SLI karty graficzne GeForce na chipsecie NVidia NForce 4 SLI
specyfikacja - patrz GeForce Go 7800 GTX; benchmarki: NBC News
24400 / 23200 / 10000 / 5200 3DMark 01 / 03 / 05 / 06
- NVidia GeForce Go 7900 GTX
24 potoki pikseli, 8 potoków wierzchołków, taktowanie rdzenia 500 MHz, taktowanie pamięci 1200 MHz, 256-bitowa pamięć GDDR3, Shader 3.0, pobór prądu 45 W, maks. 512 MB VRAM, benchmark: notebookreview.com
? / 18200 / 8500 / 4700 3DMark 01 / 03 / 05 / 06
- ATI Mobility Radeon X1900 (w sferze domysłów, nie skonkretyzowana jako zapowiedź)
nazwa robocza M59, architektura R580, zarzucona ponoć z winy zużycia prądu
wg serwisu The Inquirer trochę szybsza i cieplejsza od X1800
- NVidia GeForce Go 7900 GS
20 potoków pikseli, 7 potoków wierzchołków, taktowanie rdzenia 375 MHz, taktowanie pamięci 1000 MHz, 256-bitowa pamięć GDDR3, maks. 256 MB VRAM
23600 / 14000 / 6300 / 3800 3DMark 01 / 03 / 05 / 06
- ATI Mobility Radeon X1800XT
16 potoków pikseli, 8 potoków wierzchołków, magistrala 256-bitowa, Shader 3.0, nazwa robocza M58, architektura R520, taktowanie prawdopodobnie do 550 MHz w przypadku rdzenia i 650 w przypadku pamięci, benchmark: X1800XT vs 7800GTX
około 7300? 3DMark 05 (6700 w rozdzielczości 1280)
- NVidia GeForce Go 7800 GTX
24 potoki pikseli, 8 potoków wierzchołków, taktowanie rdzenia 400 MHz, taktowanie pamięci 1100 MHz, 256-bitowa pamięć GDDR3, Shader 3.0, pod względem budowy i rozkładu wyprowadzeń nie różni się od poprzednika (Go 6800), nazwa robocza G70M, taktowanie rdzenia 400-440 MHz, pamięci 500-550 MHz, praktycznie ten sam pobór prądu / wydzielanie ciepła co w karcie 6800 Ultra
benchmark: notebookcheck.com, X1800XT vs 7800GTX
około 24800 / 14800 / 6600 / 4000 3DMark 01 / 03 / 05 / 06
- ATI Mobility Radeon X800XT
16 potoków pikseli, 6 potoków wierzchołków, 256-bitowa szyna pamięci, PixelShader 2.0, nazwa robocza M28Pro, benchmark: notebookcheck.com
około 22000 / 11000 / 5200 3DMark 01 / 03 / 05
- ATI Mobility Radeon X1800
12 potoków pikseli, 256-bitowa magistrala pamięci, Shader 3.0, nazwa robocza M58, architektura R520, taktowanie rdzenia 450 MHz, taktowanie pamięci 500 MHz
około 5500 3DMark 05 odnosi się to do modelu przedseryjnego
- NVidia GeForce Go 7800
16 potoków pikseli, 6 potoków wierzchołków, 256-bitowa magistrala pamięci
około 19500 / 9300 / 3800 3DMark 01 / 03 / 05
- ATI Mobility Radeon X800
12 potoków pikseli, 6 potoków wierzchołków, magistrala pamięci 128/256 bitów, PixelShader 2.0, nazwa robocza M28, benchmark: gamespot.com, anandtech.com
około 19100 / 8600 3DMark 01 / 03 (256 bitów)
- NVidia GeForce Go 6800 Ultra
12 potoków pikseli, 5 potoków wierzchołków, 256 bitów, Shader 3.0, szybciej taktowana wersja GeForce Go 6800 (nie ma więc więcej potoków!), która to cecha przekłada się na większe zużycie prądu oraz wydzielanie ciepła, benchmark: anandtech.com, tomshardware.com
około 23800 / 11000 3DMark 01 / 03
- NVidia GeForce Go 6800
12 potoków pikseli, 5 potoków wierzchołków, 128/256 bitów, Shader 3.0, nazwa robocza NV42M, benchmark: notebookcheck.com, notebookcheck.com, gamespot.com, anandtech.com, tomshardware.com
około 20000 / 9500 / 4100 3DMark 01 / 03 / 05 (256 bitów)
- NVidia Quadro FX 2500M
256-bitowa magistrala pamięci, karta zoptymalizowana dla CAD, do 512 MB pamięci, architektura G71, 7900GTX, taktowanie rdzenia 500 MHz, taktowanie pamięci 1200 MHz (DDR)
około ? / ? / 8400 / 4690 3DMark 01 / 03 / 05
- Nvidia Quadro FX 1500M
256-bitowa magistrala pamięci, karta zoptymalizowana dla CAD, do 256 MB pamięci, architektura G71, oparta na 7900GS?
benchmark: Dell Precision M90
około 6400 / 3900 3DMark 05 / 06 - NVIDIA Quadro NVS 510M
szyna 256-bitowa, 256 lub 512 MB własnej pamięci, 35 W - NVidia Quadro FX Go 1400
wersja Go 6800 pod CAD (umożliwia zastosowanie profesjonalnych sterowników)
benchmark: Dell Precision M70
około 2300 3DMark 05
- ATI Mobility Radeon 9800
8 potoków pikseli, 4 potoki wierzchołków, 256 bitów, Shader 2.0, AGP, benchmark: Hardwareluxx.de, tomshardware.de, tomshardware.com
około 17800 / 6500 3DMark 01 / 03
specyfikacja identyczna jak w karcie 7900 GS.
około 24400 / 21800 3DMark 01 / 03
2. klasa wydajności
Analogicznie jak karty z pierwszej klasy wydajnościowej są one porównywalne z układami ze stacjonarek o tej samej nazwie. Najnowsze gry powinny śmigać płynnie ze wszystkimi detalami.
- NVIDIA GeForce 8600M GT
następca 7600 GT, 32 potoki, wsparcie DirectX 10 - NVIDIA GeForce 8600M GS
następca 7600 / 7700, 16 potoków, wsparcie DirectX 10 - ATI Mobility Radeon X2600
następca X1600 / X1700 - ATI Mobility Radeon X1700
nazwa robocza M66-P oraz M66-XT
24 jednostki przetwarzania pikseli, 8 jednostek cieniowania wierzchołków, szybsza od X1600; ta sama 128-bitowa szyna pamięci; wsparcie HDR i AA; benchmark: Asus A8JP
około 19900 / 7200 / 4200 3DMark 01 / 03 / 05 - ATI Mobility Radeon X1600
analogiczna do desktopowej X1600 (z dodatkiem funkcji oszczędzania energii Powerplay 6.0); 12 jednostek przetwarzania pikseli (starowane przez trzy procesory), 5 jednostek cieniowania wierzchołków i 4 jednostki teksturujące; Direct X 9 Shader 3.0, 128-bitowy 4-kanałowy interfejs pamięci DDR/DDR2/GDDR3/GDDR4, silnik Avivo, taktowanie rdzenia i pamięci ~470 MHz, benchmark: Hexus.net: Asustek A7G, PCWelt.de: 8104WLMi, PCWelt.de: X1600 Test
około 6500-8000 / 3500 / 1800 3DMark 03 / 05 / 06, nieco słabsza od X1600 w wersji stacjonarnej z racji ograniczonego taktowania
- ATI Mobility FireGL V5200
wersja Mobility X1600 pod CAD (przypuszczalnie to ten sam układ), 12 potoków pikseli, 5 potoków wierzchołków, 256 MB pamięci
ze standardowym sterownikiem około 900 3DMark 06 (po podkręceniu = X1600) - NVIDIA GeForce Go 7600 GT
128-bitowa szyna pamięci, Shader 3.0, 12 potoków pikseli, 5 potoków wierzchołków, taktowana szybciej aniżeli 7600 - NVIDIA GeForce Go 7700
następczyni GeForce Go 7600, jako pierwsza wytwarzana w technologii 80 nm, 12 potoków pikseli, 5 jednostek cieniowania wierzchołków, taktowanie rdzenia 450 MHz, taktowanie pamięci 500 MHz, Shader 3.0, HDR, osiągi pośrednie między 7600 a 7600 GT - NVidia GeForce Go 7600
128-bitowa szyna pamięci (wiele modeli 128 MB posiada tylko 64-bitową magistralę!), 8 procesorów pikseli, 5 procesorów wierzchołków, 8 jednostek operacji rastrów (ROP), 8 jednostek mapowania tekstur (TMU), Shader 3.0, PureVideo
około 7900 / 3400 / 2100 3DMark 03 / 05 / 06 - ATI Mobility Radeon X700
8 potoków pikseli, 6 potoków wierzchołków, 128-bitowa szyna pamięci, nazwa robocza M26, benchmark: hothardware.com, hardwareluxx.de
około 16500 / 5700 3DMark 01 / 03 - ATI Mobility FireGL V5000
8 potoków pikseli, 6 potoków wierzchołków, uproszczona wersja X700 pod CAD (umożliwia zastosowanie profesjonalnego sterownika) - NVidia GeForce Go 6600
8 potoków pikseli, 4 potoki wierzchołków, 128 bitów, benchmark: notebookcheck.com
około 15000 / 5800 3DMark 01 / 03
3. klasa wydajności
Tutaj wyróżnia się model 9700, który nie jest porównywalny ze stacjonarnym wariantem 9700 –posiada mianowicie rdzeń serii 9600 (XT). Urządzenia z tej klasy są jeszcze w stanie przedstawiać najnowsze gry całkiem płynnie, jednak już nie ze wszystkimi szczegółami i nie przy wysokiej rozdzielczości.
- NVIDIA GeForce 8400M GT
następca GeForce Go 7400 z DirectX 10, 16 potoków, 128-bitowa szyna - NVIDIA GeForce 8400M GS
następca GeForce Go 7400 z DirectX 10, 16 potoków, 64-bitowa szyna - NVIDIA GeForce 8400M G
następca GeForce Go 7400 z DirectX 10, 8 potoków, 64-bitowa szyna - ATI Mobility Radeon X1450
następczyni X1400, jeszcze się nie ukazała, nazwa robocza M54, lepszy stosunek poboru prądu do osiągów (czyżby mniejsze zużycie energii?) - ATI Mobility Radeon X1400
4 potoki pikseli, 2 potoki wierzchołków, 128 bitów, Shader 3.0, PowerPlay 6.0,
następczyni modelu X600 (specyfikacja identyczna jak X1300, prawdopodobnie szybsze taktowanie), PCI-E
około 5000 / 2200 / 900 3DMark 03 / 05 / 06 - ATI Mobility Radeon 9700
4 potoki pikseli, 2 potoki wierzchołków, oparta na 9600, 128-bitowa szyna pamięci, nazwa robocza M11, AGP, benchmark: tomshardware.de, tomshardware.com
około 10600 / 3000 3DMark 01 / 03 - ATI Mobility Radeon X600
4 potoki pikseli, 2 potoki wierzchołków, 128 bitów, wersja 9700 z PCI-E, PowerPlay 5.0 i VPU Recover II, benchmark: notebookcheck.com, notebookreview.com
około 10000 / 3000 3DMark 01 / 03 - ATI Mobility FireGL V3200
wersja X600 pod CAD, PCI-E, 128 MB DDR RAM - ATI Mobility FireGL V3100
wersja X600 pod CAD, PCI-E, 64 MB DDR RAM - ATI Mobility FireGL T2e
wersja Mobility Radeon 9700 pod CAD, 128 bitów
około ? / ? / 580 3DMark 05 - NVidia Geforce4 4200 Go
128 bitów, wolniej taktowana wersja stacjonarnej GeForce Ti 4200
około 9500 / ? 3DMark 01 / 03 - NVidia GeForce FX Go 5700
nazwa robocza NV36M, 0,13 µm, taktowanie rdzenia 450 MHz, taktowanie pamięci 550 MHz, pamięć DDR, 128-bitowa szyna pamięci, AGP 8x, wsparcie DirectX 9, 4 potoki pikseli (6 operacji cieniowania na takt), PixelShader 2.0+, VertexShader 2.0+, 6 FSAA (MultiSampling), 8x Anisotropic Filtering, IntelliSample HCT
około 11000 / 2700 3DMark 01 / 03 - NVidia Quadro FX Go 1000
karta pod CAD, 128-bitowa szyna pamięci - NVIDIA Quadro NVS 300M
karta dla laptopów firmowych, 128-bitowa szyna pamięci, PCI-E, pobór prądu 16 W, brak Turbo Cache
4. klasa wydajności
Niektóre niezbyt wymagające najnowsze gry mogą chodzić płynnie przy ograniczonym poziomie szczegółowości.
- ATI Mobility Radeon X1350
następczyni X1300, podobna pod względem technicznym, jednak charakteryzuje się lepszym stosunkieem osiągów do zużycia energii; DirectX9, Shader 3.0 - ATI Mobility Radeon X1300
4 potoki pikseli, 2 potoki wierzchołków, 128-bitowa szyna pamięci, PCI-E, Avivo, PowerPlay 6.0, Shader 3.0, następczyni X300 - ATI Mobility Radeon X300
4 potoki pikseli, 2 potoki wierzchołków, 64-bitowa szyna pamięci, benchmark: hardwarezone.com, Notebook-Foren.de
około 7000 / 1900 / ? 3DMark 01 / 03 / 05 - NVidia GeForce Go 6400
szybciej taktowana wersja Go 6200, 4 potoki pikseli, 3 potoki wierzchołków, pamięć własna, benchmark: notebookcheck.com
do 9800 / 2800 / 900 3DMark 01 / 03 / 05 (w zależności od zasobu pamięci) - Nvidia GeForce Go 7400
szybciej taktowana wersja GeForce Go 7300, benchmark: zdnet.de
około 13000 / 4300 / 1900 / 800 3DMark 01 / 03 / 05 / 06 - Nvidia Quadro FX 350M
karta pod CAD, oparta o GeForce Go 7300, 4 potoki pikseli, 3 potoki wierzchołków, 64-bitowa szyna pamięci, do 256 MB pamięci - Nvidia GeForce Go 7300
4 potoki pikseli, 3 potoki wierzchołków, 64-bitowa szyna pamięci, nieznacznie ulepszona Go 6200
około ? / 3700 / 1600 3DMark 01 / 03 / 05 - NVIDIA GeForce Go 7200
4 potoki pikseli, 3 potoki wierzchołków, brak pamięci własnej (?), 90 nm, DirectX 9, Shader 3.0, Turbo Cache - Nvidia GeForce Go 6200 / 6250
4 potoki pikseli, 3 potoki wierzchołków, posiada pamięć autonomiczną, GeForce Go 6250 to wersja szybciej taktowana, benchmark: notebookcheck.com
około 5400 - 8800 / 1600 - 2300 3DMark 01 / 03 - ATI Mobility Radeon 9600 (Pro)
4 potoki pikseli, 2 potoki wierzchołków, 64/128 bitów, nazwa robocza M10, benchmark: tomshardware.de
około 9200 / 2500 3DMark 01 / 03 (128 bitów) - ATI Mobility FireGL T2
wersja Mobility Radeon 9600 pod CAD, 128 bitów - NVidia GeForce FX Go 5650 / 5600
128 bitów, benchmark: tomshardware.de, tomshardware.com
około 9000 / 1900 3DMark 01 / 03 - ATI Mobility Radeon 9550
stosowana w Apple IBook, wydaje się, że oparta o 9600, DirectX 9 - NVIDIA Quadro NVS 120M
Turbo Cache, 128/256/512 MB RAM, 64-bitowa szyna pamięci, pobór prądu 10 W
około 3900 3DMark 03 - Nvidia Quadro NVS 110M
karta do laptopów firmowych, 64-bitowa szyna pamięci, chłodzenie pasywne, taktowanie rdzenia 351 MHz, 128/256/512 MB RAM, pobór prądu 10 W
benchmark: c't 18/2006
około 11100 / 3445 3DMark 01 / 03
5. klasa wydajności
Przy tych kartach chodzić płynnie mogą jedynie starsze tytuły gier. Najnowsze pójdą jedynie ze znacznie zredukowanymi szczegółami.
- ATI Radeon Xpress 1250
mobilny układ dla procesorów Intela ze zintegrowaną kartą grafiki X300; powinien być jednak wolniejszy niż dedykowana karta X300 (m.in. z racji innego taktowania i braku własnej pamięci). Układ graficzny odciąża główny procesor przy odtwarzaniu sekwencji wideo formatu MPEG-2, MPEG-4 i WMV-9. - AMD / ATI Mobility Radeon X1200
układ zintegrowany współpracujący z chipsetami M690T i M690V, w tej pierwszej występuje 128 MB własnej pamięci, wsparcie DirectX 9 - ATI Radeon Xpress 1100 / 1150
następca układu Xpress M200, pamięć współdzielona, zintegrowana karta grafiki X300, wsparcie DDR2, taktowanie rdzenia 300 MHz (Xpress 1100) / 400 MHz (Xpress 1150), wsparcie DirextX9 - NVidia Geforce4 460 Go
około 5500 / 260 3DMark 01 / 03 - NVidia Geforce4 440 Go
około 5000 / ? 3DMark 01 / 03 - NVidia Geforce4 420 Go
około 4300 / ? 3DMark 01 / 03 - NVidia GeForce FX Go 5200 / 5100
około 6800 / 1100 3DMark 01 / 03 (128 Bit) - ATI Mobility Radeon 9200
64 / 128 bitów, szybciej taktowana wersja Radeon 9000
około 6700 / 1000 3DMark 01 / 03 (128 Bit) - ATI Moblity Radeon 9000
64 / 128 bitów, 4 potoki renderowania
około 6700 / 1000 3DMark 01 / 03 (128 Bit) - ATI MOBILITY FireGL 9000
128 bitów, nazwa robocza M9, CAD / profesjonalna wersja Radeon 9000 (ta sama konstrukcja, różnica jedynie w sterowniku) - ATI MOBILITY RADEON 7500
2 potoki renderowania, 64- i 128-bitowa szyna pamięci - ATI MOBILITY FireGL 7800
CAD / profesjonalna wersja Radeon 7500 (ta sama konstrukcja, różnica jedynie w sterowniku) - NVidia NForce Go 430 / GeForce Go 6100 / 6150 MCP
zintegrowany układ graficzny dla procesorów AMD Turion, Sempron, taktowanie rdzenia 425 MHz, DirectX 9, Shader 3.0, akceleracja sprzętowa dla filmów HD (H.264)
z racji szybszego taktowania osiągi lepsze od GMA 950 i Xpress 200M (?) - ATI Radeon Xpress 200M
układ graficzny dla procesorów Intela i AMD, taktowanie rdzenia 350 MHz, 4 potoki pikseli, 2 potoki wierzchołków, wsparcie DirectX 9, jego pierwowzorem jest X300 PCI-E, czasem określany jako zintegrowany układ Radeon X200
około ? / 1100 / 550 3DMark 01 / 03 / 05 - Intel Graphics Media Accelerator (GMA) X3000
zintegrowany układ graficzny pozbawiony własnej pamięci, występuje na chipsecie Intel 965GM Express dla Meroma, taktowanie rdzenia 400 MHz, 4 lub więcej potoki pikseli, jednostki przetwarzania dowolnie programowalne, sprzętowe T&L i obcinanie, DirextX 9c oraz ewentualnie 10, Shader 3.0 (czyżby z racji programowalności 4.0 również?) - Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 950
szybciej taktowana wersja GMA 900
zintegrowany układ graficzny (występujący na chipsecie Intel 945GM Express)
taktowanie rdzenia 400 MHz , 4 potoki pikseli, pamięć współdzielona, wsparcie Direct X 9 Vertex Shader 3.0 oraz Transorm i Lighting (programowe), HDTV Hardware Motion Compensation. lista obsługiwanych gier, benchmark: pcwelt.de (Samsung X60)
około ? / 1300 / 450 3DMark 01 / 03 / 05 - Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 900
zintegrowany układ graficzny (występujący na chipsecie Intel 915GM)
taktowanie rdzenia 333 MHz, 4 potoki pikseli, pamięć współdzielona, wsparcie Direct X 9, lista obsługiwanych gier, benchmark: notebookcheck.com, Notebookcheck.com (MSI S260), według magazynu c't porównywalny z Mobile Radeon 9000 (64 bity)
około 4000 / 900 / 200 3DMark 01 / 03 / 05 - XGI Volari-XP5 SE
128 bitów, DirectX 8.1
około 2100 / 300 3DMark 01 / 03
6. klasa wydajności
Wiele gier nie chodzi na tym sprzęcie w ogóle, a jeżeli już to bardzo wolno.
- NVidia Geforce 2 Go (Geforce 2 Go 200 / 100)
64/128 bitów, 16-64 MB pamięci, sprzętowe Transform & Lighting
około 2500 / 130 3DMark 01 / 03
- ATI MOBILITY RADEON
brak sprzętowego Transform & Lighting (T&L), SDR i DDR RAM z prędkością do 200 MHz (32 i 64 bity), 1 potok renderowania, nazwa robocza M6, występuje także pod nazwą ATI Mobility Radeon M6, benchmark: Dialogue Flybook
7 pkt. w 3DMark03
- ATI MOBILITY RADEON 9100 IGP
zintegrowany układ graficzny
około 1600 / 90 3D Mark 01 / 03
- ATI MOBILITY RADEON 9000 IGP
zintegrowany układ graficzny, benchmark: chip.de
około ? / 500 3D Mark 01 / 03
- ATI MOBILITY RADEON 7000 IGP
zintegrowany układ graficzny
- Intel Extreme Graphics 2 (chipset 852 / 855 GM, GME, GMV)
zintegrowany układ graficzny dla laptopów opartych o technologię Centrino, Pentium 4, Celeron, pamięć współdzielona, nazwa robocza Montara
- VIA S3G UniChrome Pro
zintegrowany układ graficzny, rdzeń S3 Graphics UMA, instalowany w chipsetach: VIA PM800-880, VIA VX700, CN400, K8M800 - VIA S3G UniChrome
zintegrowany układ graficzny, rdzeń S3 Graphics UMA, instalowany w chipsetach: CLE266, KM400, KN400, P4M266 - S3 Graphics ProSavage8
zintegrowany układ graficzny, instalowany w chipsecie VIA KN266 dla procesorów Athlon oraz w chipsecie PN266 dla Intel Pentium 4
- SIS M661FX (SIS Mirage)
zintegrowany układ graficzny w chipsecie SIS
około 1300 3D Mark 01
- VIA Castle Rock
zintegrowany układ graficzny w VIA CLE266, AGP 4x, 128 bity 2D, 64 bity 3D, Alpha Blending
1 potok pikseli, 2 potoki tekstur





