Notebookcheck Logo

„id praktycznie przestało istnieć”: narastają obawy, że id Software może stać się studiem zajmującym się wyłącznie wsparciem technicznym

Firma id Software wydała grę „Doom: The Dark Ages Revelations” 7 lipca.
ⓘ id Software on YouTube
Firma id Software wydała grę „Doom: The Dark Ages Revelations” 7 lipca.
Po pojawieniu się informacji o rozpoczęciu przez Xbox szeroko zakrojonej fali zwolnień nasiliły się spekulacje dotyczące redukcji zatrudnienia w największych studiach. Okazało się, że oprócz mniejszych studiów najnowsza fala zwolnień dotknęła również kultowego dewelopera ID Software. Sytuacja ta może jednak okazać się jeszcze bardziej rozczarowująca dla fanów gry „Doom”.
Console Gaming Fail

Najnowsza fala zwolnień wywarła druzgocący wpływ na pracowników Xbox Game Studios. Nawet tak znane firmy jak Bethesda i Activision/Blizzard nie uniknęły redukcji etatów. Niestety, na tej niefortunnej liście znalazło się również id Software – legendarne studio znane z gier takich jak „Doom”, „Quake” i wielu innych. Sytuacja w id Software jest podobno tak poważna, że niektórzy obawiają się, iż studio może przekształcić się w jednostkę zajmującą się wyłącznie wsparciem technicznym.

Zgodnie z doniesieniami krążącymi w Internecie id Software straciło około 95 pracowników, co stanowi około połowy zatrudnienia w studiu. Najbardziej dotknięte zostały stanowiska techniczne, w tym programiści, testerzy, osoby odpowiedzialne za tworzenie narzędzi itp. Zwolniono nawet doświadczonych programistów, którzy pracowali w studiu od ponad dziesięciu lat.

Zasadniczo, jak podaje serwis , powołując się na wypowiedzi zebrane przez weterana branży George’a Broussarda, w id Software pozostała obecnie głównie kadra kierownicza oraz pracownicy działu grafiki i projektowania. George spekuluje również, że „id jest w zasadzie martwe” i obecnie wydaje się być „zespołem wsparcia dla Bethesdy i innych podmiotów”.

Jeśli to prawda, oznaczałoby to, że wewnętrzna działalność id Software, w tym rozwój i wsparcie własnego silnika id Tech, uległaby poważnemu osłabieniu. Studio mogłoby nawet zrezygnować z id Tech na rzecz innych silników, takich jak Unreal Engine, podobnie jak uczyniły to firmy CD Projekt Red oraz Halo Studios.

Jest to również dość zła wiadomość dla rozwoju własnych serii id Software, w tym „Doom”. W przyszłości Xbox ma podobno skupić się w większym stopniu na tworzeniu i wydawaniu tytułów z własnych dużych i kultowych serii , takich jak „Halo”, „Fallout”, „The Elder Scrolls”, „Doom” i inne. Nie bardzo rozumiemy, w jaki sposób Microsoft zamierza to osiągnąć, skoro właśnie osoby tworzące te gry są zwalniane.

W przypadku id Software przyszłość wydaje się w tej chwili niepewna. Studio właśnie wydało „Doom: The Dark Ages Revelations”, dodatek do gry „Doom: The Dark Ages”. Być może jest to ostatni projekt, jaki w najbliższym czasie ujrzymy z rąk id Software.

Colin Geller, osoba odpowiedzialna za opracowanie koncepcji artystycznej współczesnej gry „Doom”, również został zwolniony
ⓘ Rebs Gaming on X
Colin Geller, osoba odpowiedzialna za opracowanie koncepcji artystycznej współczesnej gry „Doom”, również został zwolniony
Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 07 > „id praktycznie przestało istnieć”: narastają obawy, że id Software może stać się studiem zajmującym się wyłącznie wsparciem technicznym
Fawad Murtaza, 2026-07- 7 (Update: 2026-07- 7)