Wydajność iGPU Intel Panther Lake Core Ultra X9 388H w grach i pobór mocy testowane w Cyberpunk 2077 na ustawieniach ultra

Panther Lake firmy Intel oznacza platformę procesorów mobilnych nowej generacji firmy, zaprojektowaną do skalowania z cienkich i lekkich ultrabooków do bardziej wydajnych kreatorów i laptopy do gier. Oczekuje się również, że architektura ta odegra rolę w przyszłych handheldach do gierintel potwierdził, że wielu producentów OEM współpracuje nad tym, co określa jako szerszy ekosystem urządzeń przenośnych oparty na Panther Lake.
Mamy teraz wczesne spojrzenie na wydajność laptopa Panther Lake w grach, dzięki uprzejmości praktycznego wideo opublikowanego przez ETA Prime. Wideo prezentuje procesory Intel Panther Lake działające wewnątrz referencyjnego laptopa Lenovo dostarczonego do testów. YouTuber dodaje, że pokazany system nie jest ostatecznym projektem detalicznym, ale twierdzi, że zademonstrowana konfiguracja procesora powinna być używana w wielu przyszłych laptopach.
System referencyjny zawierał Core Ultra X9 388H16-rdzeniowy, 16-wątkowy procesor sparowany z 64 GB pamięci LPDDR5X działającej z prędkością 9600 MT/s. Obciążenie graficzne było obsługiwane przez IGPU Intel Arc B390. Chociaż na tym etapie nie zezwolono na przeprowadzanie testów porównawczych skoncentrowanych na procesorze, ETA Prime twierdzi, że pozwolono im swobodnie testować obciążenia w grach.
Kilka tytułów AAA na PC zostało przetestowanych w rozdzielczości 1200p przy użyciu kombinacji średnich i wysokich ustawień wstępnych. Marvel's Spider-Man 2 działał na wysokich ustawieniach z XeSS ustawionym na Jakość i bez włączonego generowania klatek, utrzymując liczbę klatek na sekundę powyżej 70 FPS po przełączeniu na tryb zrównoważony.
ETA Prime przetestowała również Shadow of the Tomb Raider, który osiągnął średnią 74 FPS przy wysokich ustawieniach 1200p przy użyciu wbudowanego benchmarka bez włączonego skalowania w górę, oraz Doom: The Dark Ages, który podobno osiągnął średnią około 87 FPS przy średnich ustawieniach i około 72 FPS przy wysokich ustawieniach z włączonym XeSS. W filmie zauważono również, że duża alokacja pamięci systemowej pozwala iGPU dynamicznie rezerwować wystarczającą ilość pamięci VRAM, którą w razie potrzeby można ręcznie dostosować za pomocą panelu sterowania grafiką Intela.
YouTuber ograniczył rozgrywkę do 60 FPS podczas uruchamiania Cyberpunk 2077 na ustawieniach ultra z XeSS Balanced, ponownie bez generowania klatek. Zostało to zrobione w celu sprawdzenia, ile mocy pobiera procesor podczas uruchamiania gry. Ponieważ uruchomienie HWiNFO nie było możliwe, ETA Prime zmierzyła pobór mocy za pomocą watomierza, który wykazał, że konfiguracja zużywała około 55,7 W.
Pełne wideo z testu mogą Państwo obejrzeć poniżej.








