Wyciekła główna fabuła BioShock 4, sceneria "połączonego miasta" i szczegóły dotyczące rozgrywki

BioShock 4 został oficjalnie zapowiedziany w 2019 roku. Obecnie mamy jednak rok 2026, a my nie widzieliśmy jeszcze, jak gra wygląda, jak działa rozgrywka i gdzie się rozgrywa. Jest jednak ku temu dobry powód. BioShock 4 znajdował się w piekle deweloperskim z wieloma doniesieniami o restartach, zmianach kierownictwa i zwolnieniach pracowników. Na szczęście przecieki od czasu do czasu karmiły nas informacjami, a teraz mamy nowe soczyste szczegóły do obejrzenia.
V Scopper ujawnił kilka interesujących szczegółów na temat BioShock 4 na X. Autor przecieku twierdzi, że główna fabuła BioShock4 obraca się wokół badania "reżimu stojącego za upadającą utopią w gęstym, połączonym mieście". Miasto to ma znajdować się gdzieś na Antarktydzie, co będzie trafną kontynuacją pływającego miasta New Colombia w Bioshock: Infinite.
Przeciek opisuje również BioShock 4 jako wciągający symulator z półotwartym światem, w którym wybory gracza wpływają na fabułę. Aby dodać do tego aspekt immersyjnego symulatora, BioShock 4 będzie podobno zawierał realistyczną fizykę i zmiany środowiskowe. Możemy więc spodziewać się zniszczalnych środowiskco otworzy przed nami nowe możliwości rozgrywki związane z rozwiązywaniem zagadek środowiskowych, przemierzaniem lokacji itp.
Jeśli poprzednie wpisy BioShock są jakąkolwiek wskazówką, BioShock 4 będzie również opierał się na umiejętnościach, które będą szły w parze z ulepszoną fizyką i interaktywnymi środowiskami. Gra jest rzekomo "lite RPG", co wskazuje na zdrową dawkę podnoszenia umiejętności, tworzenia broni i rozwijania umiejętności.
Jeśli chodzi o walkę, V Scopper twierdzi, że wrogowie w BioShock 4 są inteligentni, ponieważ będą taktycznie reagować i dostosowywać się do działań i wyborów gracza. Poprzedni przeciek ujawnił, że główni wrogowie, z którymi gracze będą musieli się zmierzyć w BioShock 4, nazywają się Flushers.
Podsumowując, BioShock 4, będący wciągającym symulatorem z półotwartym światem i scenerią Antarktydy, elementami RPG, inteligentnymi wrogami, ulepszoną fizyką i dynamicznymi środowiskami, napawa nas ekscytacją. Szkoda, że gra raczej nie ukaże się w 2026 roku. Nawet data premiery w 2027 roku wydaje się zbyt obiecująca. W międzyczasie możemy z niecierpliwością czekać na Judas twórcy BioShock Kevina Levina, który prawdopodobnie ukaże się przed BioShock 4.
Proszę kupić Xbox Series S | Sony PS5 Digital Edition na Amazon







