Virtuos chce przenieść GTA V, Red Dead Redemption 2 na Nintendo Switch 2 po sukcesie L.A. Noire

Virtuos, studio zajmujące się portowaniem, któremu udało się przenieść jeden z największych hitów z otwartym światem poprzedniej generacji na Nintendo Switch, zostało pochwalone za dostarczenie wersji L.A. Noire na Switcha. Teraz firma przyspiesza z nowymi planami, aby przenieść epopeje Rockstar Games Grand Theft Auto V i Red Dead Redemption 2 z otwartym światem na Nintendo Switch 2.
Rozwój sytuacji nastąpił po komentarzach poczynionych podczas wywiadu z Pocket Tactics z okazji 15-lecia L.A. Noire.
Juggernaut transportu gier
Virtuos ugruntowało swoją reputację dzięki tworzeniu inteligentnych, wydajnych i wiernych portów, które wyciskają każdą część wydajności z handheldów Nintendo bez uszczerbku dla termiki i żywotności baterii. W 2017 roku studio wydało L.A. Noire na oryginalnego Switcha, co zaskoczyło branżę, ponieważ port wiernie zachował pełne wrażenia z gry, coś praktycznie niespotykanego w tamtym czasie.
Przenosząc się do 2026 roku, CD Projekt Red zdołał przenieść swój intensywny wizualnie tytuł Cyberpunk 2077 z otwartym światem na Nintendo Switch w przyzwoitych ustawieniach wizualnych. To sprawia, że coraz bardziej prawdopodobne staje się, że Virtuos może przenieść GTA V i Red Dead Redemption 2 na Nintendo Switch 2. Jedyną rzeczą, która ich powstrzymuje, jest zielone światło od Take-Two Interactive i Rockstar Games. Istnieje jednak precedens, ponieważ Red Dead Redemption zostało już opublikowane na starszym Nintendo Switch wcześniej w 2023 roku.
Czekamy na sygnał od Rockstar
Dyrektor techniczny Virtuos, Andy Fong, po tym, jak był świadkiem monumentalnego sukcesu L.A. Noire na Nintendo Switch, powiedział, że osiągnięcie to sprawiło, że studio było głodne bardziej ambitnych portów z otwartym światem. W wywiadzie powiedział on:
"Zespół jest chętny do adaptacji Grand Theft Auto V i Red Dead Redemption 2 na Nintendo Switch. Osobiście jesteśmy wielkimi fanami i wierzymy, że te gry mogą ponownie zabłysnąć na Switchu, zachwycając jeszcze więcej graczy"
Dyrektor Virtuos, Jake DiGennaro, podzielił podobne odczucia i wyjaśnił, że port L.A. Noire został zaaranżowany przez samo Nintendo:
"Od dawna podziwialiśmy Rockstar. Poziom rzemiosła, staranności i ambicji, jaki wnoszą do każdego tytułu, którego dotykają, jest wyjątkowy. Chemia z zespołem Rockstar była niemal natychmiastowa. Wspólny język wokół jakości i wzajemny szacunek dla tego, co ta gra oznaczała dla graczy. Tego rodzaju dopasowanie nie zawsze się zdarza, ale kiedy tak się dzieje, robi to ogromną różnicę"












