Notebookcheck Logo

Square Enix zamyka gry gacha, a japońscy deweloperzy mobilni z trudem przystosowują się do konsol

Baner Genshin Impact z logo PlayStation (źródło zdjęcia: HoYoverse, Sony PlayStation z poprawkami)
Baner Genshin Impact z logo PlayStation (źródło zdjęcia: HoYoverse, Sony PlayStation z poprawkami)
Gry Gacha są niezbędne dla zdrowia japońskiej branży gier. Niestety, twórcy tych mobilnych tytułów stoją w obliczu malejących zysków i możliwości. Coraz więcej wydawców stawia na gry konsolowe, które wymagają innych umiejętności i doświadczenia.
Console Gaming Smartphone Software Business

Twórcom mobilnych gier gacha w Japonii coraz trudniej jest konkurować. Najnowsze oznaki niepokoju pochodzą od Square Enix, które niedawno zamknęło Final Fantasy: Brave Exvius i Dragon Quest of the Stars. Automaton znalazł w mediach społecznościowych post japońskiego twórcy gier, który pesymistycznie patrzy w przyszłość.

Suemaru wyjaśnia, że jest mniej możliwości jako reżyser gier gacha. Analitycy uważają, że ten segment rynku gier osiąga punkt przesycenia. Wydawcy preferują te gry mobilne, ponieważ zapewniają one stałe przychody. Jednocześnie gracze mają ograniczone godziny na wiele tytułów.

Post japońskiego dewelopera na temat branży gier gacha (źródło obrazu: konto suemaru X)
Post japońskiego dewelopera na temat branży gier gacha (źródło obrazu: konto suemaru X)

Oprócz dylematu Suemaru, wiele innych możliwości znajduje się w sektorze gier konsolowych. Jak podkreśla źródło w artykule Automaton, deweloperom gacha może brakować odpowiednich umiejętności. Branża preferuje twórców, którzy potrafią wykorzystać najnowocześniejszą oprawę wizualną. Kolejną przeszkodą jest fakt, że japońskie firmy często priorytetowo traktują zatrudnianie młodszych pracowników.

Efekt Genshin Impact

Genshin Impact wyznaczył również nowy standard dla gier gacha, któremu konkurenci z trudem dorównują. W przeciwieństwie do wielu wcześniejszych gier mobilnych, gracze mogą eksplorować świat 3D, który przypomina projekt AAA. HoYoverse przyniosło również tytuły takie jak Genshin Impact i Honkai: Star Rail na konsole takie jak PS5.

Wydawcy z Korei Południowej i Chin wywarli dodatkową presję na i tak już zatłoczony japoński rynek gacha. Mimo to, przyszłość gier free-to-play wciąż rysuje się w jasnych barwach. Business Research Insights przewiduje, że globalny rynek wzrośnie z 0,53 miliarda dolarów w 2025 roku do 1,09 miliarda dolarów do 2034 roku.

Gry Gacha prawdopodobnie będą nadal ewoluować poza statyczne tła starszych tytułów. Niestety, deweloperzy tacy jak Suemaru muszą albo się dostosować, albo ryzykować pozostanie w tyle.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2025 08 > Square Enix zamyka gry gacha, a japońscy deweloperzy mobilni z trudem przystosowują się do konsol
Adam Corsetti, 2025-08-29 (Update: 2025-08-29)