RPCS3 ogłasza ważną poprawkę dla jednej z najlepszych gier wyścigowych dostępnych wyłącznie na PS3

Zespół RPCS3 ogłosił na X kolejną poprawkę błędu w grze na PS3. Tym razem deweloper kd-11 naprawił obraz w lusterkach wstecznych pojazdów, który nie działał prawidłowo we wczesnych wersjach Gran Turismo 6. Wersje Gran Turismo 6 do 1.05 włącznie nie mają już tego błędu.
Dla niewtajemniczonych: Gran Turismo 6 ukazało się jeszcze w grudniu 2013 roku wyłącznie na PlayStation 3. Gra ma ocenę 81 w serwisie Metacritic. Wczesne recenzje krytyków, między innymi z The Telegraph, chwaliły grę za jej głębię i ogromną ilość zawartości. Sprzedaż była jednak niższa, ponieważ gra pozostała dostępna wyłącznie na PlayStation 3, choć PS4 zadebiutowało miesiąc wcześniej, w listopadzie 2013 roku.
Niestety, naprawienie przez RPCS3 problemu z obrazem w lusterkach wstecznych nie oznacza, że Gran Turismo 6 trafiło na listę „Playable” w RPCS3. Zespół RPCS3 nadal klasyfikuje Gran Turismo 6 jako „Ingame”, obok 703 innych tytułów, ze względu na różne problemy graficzne i problem z uruchamianiem. RPCS3 ostrzega użytkowników, aby nie aktualizowali gry powyżej wersji 1.05, ponieważ „nowsze wersje mają poważne problemy graficzne i niską liczbę klatek na sekundę”.
Niestety, najwyraźniej nie oznacza to, że Gran Turismo 6 działa płynnie. W obecnym stanie użytkownicy zgłaszają, że ogólna wydajność jest nadal niska. Trzeba tu wspomnieć, że emulacja PS3 za pomocą RPCS3 jest niezwykle zależna od procesora. Wydajny procesor, taki jak Ryzen 7 9800X3D, prawdopodobnie rozwiąże wiele problemów z wydajnością, które dotykają słabsze jednostki. Koniecznie sprawdź oficjalne wymagania systemowe RPCS3, aby zobaczyć, jak wypada twój obecny komputer do gier. Jeśli więc chcesz grać w gry z PS3 na swoim komputerze, upewnij się, że twój procesor sprosta temu zadaniu. Inwestycja w nowoczesny procesor z wyższej półki zapewni znaczny wzrost wydajności w RPCS3.
Źródło/źródła
RPCS3 na X, Źródło grafiki zajawkowej: RPCS3, Unsplash, po edycji









