Nintendo i Apple cieszą się ogromną popularnością, a obie firmy organizują ważne wydarzenia w ciągu kilku dni od siebie. Przynajmniej w tej bitwie japoński gigant gier mógł przyciągnąć większe zainteresowanie. Wykresy streamów pokazuje, że 12 września Nintendo Direct osiągnął szczytową oglądalność na poziomie 2,92 miliona widzów. Tymczasem najnowsze wydarzenie Apple i ujawnienie iPhone'a 17 zanotowały 2,8 miliona jednoczesnych widzów.
Ostatni Nintendo Direct przyciągnął największą widownię od czasu 2 kwietnia prezentacji Switch 2. Ogólnie rzecz biorąc, stream zajął czwarte miejsce pod względem szczytowej oglądalności wśród wszystkich transmisji Nintendo.
W porównaniu do innych wydarzeń gamingowych z 2025 roku, ponad 60-minutowy Direct uplasował się tuż za dwugodzinnym Summer Game Fest transmisja na żywo. W mediach społecznościowych Genki zauważyło duży wpływ Japończykówz sześcioma procentami populacji tego kraju.
Innym czynnikiem, o którym należy pamiętać, jest fakt, że Streams Charts nie mierzy oglądalności na wszystkich platformach. Po raz pierwszy Nintendo transmitowało Direct na swojej aplikacji Nintendo Today!. Podobnie, wydarzenie z 9 września Apple było również dostępne w aplikacjach Apple i na stronie internetowej.
Z przecieki przewidujące datę wydarzenia Nintendo, wielu graczy z wyprzedzeniem wyczyściło swoje harmonogramy. Wielopłaszczyznowa prezentacja rozpoczęła się od uhonorowania Super Mario Bros. 40th Anniversary. W rzeczywistości mógł to być własny pokaz, ponieważ firma zaprezentowała nowe Super Mario Galaxy kompilację. Nintendo Direct podkreśliło wiele własnych gier Switch 2. Mimo to, największa liczba widzów była podczas pokazu Resident Evil Requiem ujawniając datę premiery.
Widzowie postrzegali wydarzenie Apple jako więcej tego samego
Wydarzenie Apple zawierało przegląd nowych smartfonów, w tym iPhone 17 Pro i iPhone Air. Fani mogli również rzucić okiem na AirPods Pro 3 i zaktualizowany Apple Watch w akcji. Mimo to oglądalność pozostała w tyle za wieloma wcześniejszymi pokazami firmy. W przeciwieństwie do Nintendo, Streams Charts spekuluje, że wycieki nowych telefonów obniżyły poziom hype'u.
Zarówno Nintendo, jak i Apple spotkały się z krytyką za brak innowacji. Dla niektórych fanów wydarzenie Apple nie dostarczyło ekscytującego nowego produktu. Podobnie, większość nowych gier na Switch 2takich jak Metroid Prime 4: Beyondjest albo oparta na istniejących franczyzach, albo na remasterach. Mimo to Nintendo nadal wzbudza zainteresowanie, łącząc nowe wrażenia z rozgrywki z tymi samymi postaciami.