Podobno konsola RPCS3 na platformie AYN Odin 3 opartej na architekturze ARM może płynnie uruchamiać jedną z najlepszych gier na PS3

W ciągu ostatnich kilku lat emulator RPCS3 osiągnął szybki postęp zarówno pod względem kompatybilności z grami, jak i wydajności. Niedawno zespół RPCS3 ogłosił oficjalnie na platformie X, że emulator PS3 działa obecnie o 60% szybciej, zużywając jednocześnie o 25% mniej energii na systemach opartych na architekturze ARM64. To doskonała wiadomość dla przenośnych konsol do gier wykorzystujących układy ARM.
Przykładem tego jest użytkownik serwisu Reddit, który wykazał, że przenośna konsola do gier AYN Odin 3 może obecnie uruchamiać grę „inFamous” przy użyciu RPCS3. Konsola ta, działająca pod kontrolą systemu operacyjnego Armada, podobno odtwarzała grę z prędkością od 40 do 60 klatek na sekundę.
Jest to całkiem dobry wynik, biorąc pod uwagę, że emulacja PS3 jest znana z wysokich wymagań sprzętowych. Gra „inFamous” była również jedną z najlepiej wyglądających gier swojej epoki, charakteryzującą się strukturą otwartego świata i oszałamiającymi efektami cząsteczkowymi. Dlatego emulacja tej gry na przenośnej konsoli opartej na architekturze ARM zawsze miała być trudnym wyzwaniem.
Oglądając film opublikowany przez użytkownika LunarCantaloupe na subreddicie r/OdinHandheld, wyraźnie widać, że wydajność, choć wystarczająca do rozgrywki w trybie dla jednego gracza, nie jest całkowicie stabilna. Liczba klatek na sekundę w grze waha się między 40 a 60, przy czym podczas szybkiego przemieszczania się występują znaczne spadki płynności. Jest to powszechny problem występujący również w wielu współczesnych grach, w których dochodzi do wąskiego gardła procesora lub pamięci. Ponieważ emulacja PS3 już sama w sobie jest dość wymagająca pod względem mocy obliczeniowej procesora, nie jest zaskakujące, że energooszczędny procesor mobilny, taki jak Qualcomm Dragonwing Q8, nie radzi sobie w tym przypadku.
Podsumowując, wydaje się, że RPCS3 osiągnął już etap, na którym nie trzeba się obawiać, że emulator będzie miał trudności z działaniem na układach SoC opartych na architekturze ARM. O ile dysponują Państwo wystarczającą mocą obliczeniową i systemem Linux, a zależy Państwu na najlepszej wydajności, RPCS3 znakomicie poradzi sobie z emulacją gier na PlayStation 3.







