W dniu 10 stycznia 2026 r. deweloperzy Advance Garde i Main Leaf oficjalnie przenieśli Rogue Masters z wczesnego dostępu. Jest to wersja 1.0 gry i duży zwrot w kierunku modelu free-to-play. Tytuł, który początkowo zadebiutował we wczesnym dostępie pod koniec 2023 roku, jest grą survivalową o dużej liczebności hordy, która wykorzystuje celową mechanikę walki o wysoką stawkę, powszechnie spotykaną w podgatunku "souls-like". Podczas gdy podstawowe założenie walki z "Entropią" w zapomnianych cywilizacjach jest nadal kotwicą narracyjną, techniczne wykonanie jego pełnej premiery wykazuje wiele mechanicznego szlifu.
Rozgrywka definiowana jest przez kooperację dla sześciu graczy, która różni się nieco od standardowych trzy- lub czteroosobowych alternatyw na rynku. Gracze wykorzystują zasób "Siły Woli" do zarządzania walką z falami skorumpowanych wrogów, których kulminacją są starcia z czempionami, wymagające dużej koordynacji. Najważniejszym atutem tytułu jest jego żywotność i głęboka personalizacja; opinie użytkowników konsekwentnie pokazują, że prawie wszystkie archetypy broni są opłacalne w obecnej meta, wspierane przez kompleksowy system transmogów, który pozwala użytkownikom w znacznym stopniu dostosować grę (wizualnie) bez wpływu na ich statystyki bojowe. Jednak poleganie na połączeniach peer-to-peer zamiast na dedykowanych serwerach oznacza, że opóźnienia będą częstym punktem tarcia dla graczy podczas intensywnych fal.
Z czysto analitycznego punktu widzenia, Rogue Masters spotkało się z wieloma uwagami dotyczącymi jego wizualnych i technicznych początków. Patrząc na wczesne dyskusje społeczności, wiele z nich koncentruje się na rzekomym wykorzystaniu platform i animacji postaci pochodzących bezpośrednio z serii Dark Souls. Twierdzenie to jest podsycane przez identyczne wyczucie czasu i specyficzne ruchy bojowe zaobserwowane w zwiastunach. Chociaż deweloper rozszerzył bibliotekę zawartości o tryb kooperacji dla sześciu graczy i PvP online, silnik nadal nie obsługuje rozdzielczości 4K, co jest dość niepewne w przypadku premiery w 2026 roku, która ogranicza jej atrakcyjność na sprzęcie z wyższej półki. Co więcej, chociaż gra osiągnęła status "grywalnej" na Steam Deck (obecnie 795 USD na Amazon), wymaga ręcznej konfiguracji w celu ustawienia natywnych rozdzielczości wyświetlania, a niektóre elementy interfejsu użytkownika będą nadal niewymiarowe dla ośmiocalowego ekranu handhelda.
W momencie premiery Rogue Masters uzyskało na Steamie ocenę "w większości pozytywną", a 71% z 223 wstępnych recenzji było pozytywnych. Przejście na model free-to-play znacznie obniżyło barierę wejścia, choć wywiera sporą presję na długoterminową stabilność gry dzięki systemom przedmiotów, które nie są monetyzowane ani nabywane w trakcie rozgrywki. Mogą Państwo sprawdzić stronę Rogue Masters na Steamie tutaj.









