Nowa bezpłatna aktualizacja edytora wideo typu open source wprowadza funkcję maskowania obiektów za pomocą sztucznej inteligencji w trybie offline oraz profesjonalne skale kolorów

Program OpenShot 4.0 jest już dostępny dla systemów Windows, macOS i Linux – jest to pierwsza duża aktualizacja od wersji 3.5.1 z kwietnia. Program pozostaje bezpłatny na licencji GPLv3.
Funkcja Color View rozmieszcza wokół materiału filmowego podgląd, właściwości klipu, koła kolorów oraz oscyloskopy wideo. Jest ona oparta na nowym efekcie korekcji kolorów (Color Grade), obejmującym ekspozycję, kontrast, temperaturę barwową, odcień, światła, cienie, nasycenie oraz intensywność barw, z oddzielnymi kołami regulacji dla zakresów globalnego, cieni, półcieni i świateł. Dostępne są również cztery edytowalne krzywe dla całego obrazu oraz kanałów czerwonego, zielonego i niebieskiego.
OpenShot odczytuje pliki LUT w formacie .cube i zawiera kontrolkę intensywności, która pozwala na płynne cieniowanie LUT zamiast stosowania go z pełną siłą. Każdy parametr można przypisać do klatek kluczowych. Oszkopy obejmują przebieg luminancji, histogram, paradę RGB oraz wektorskop, z których każdy posiada narzędzie do zaznaczania obszarów służące do analizy części klatki; wektorskop posiada dodatkowo linię odniesienia dla odcieni skóry.
Z kolei funkcja „Recording View” pozwala na bezpośrednie przechwytywanie sygnału z mikrofonu, ekranu, kamery internetowej oraz dźwięku systemowego do projektu. Każde źródło jest zapisywane jako oddzielny plik i klip na osi czasu. Nagrania z ekranu i kamery internetowej mogą być automatycznie umieszczane w zaokrąglonym układzie „obraz w obrazie”. Ścieżki przechwytywania są natywne dla systemów Windows, macOS, Linux X11 oraz Linux Wayland za pośrednictwem PipeWire; istnieją jednak opcje różniące się w zależności od systemu i uprawnień.
Dostępnych jest dziesięć nowych efektów: wizualizacja dźwięku, synchronizacja z rytmem, ziarno filmowe, usuwanie szumów z obrazu, cień, blask, mapa przemieszczeń, licznik czasu, korekcja kolorów oraz maska obiektu. Ostatni z nich tworzy animowany zaznaczenie wokół obiektu na podstawie kilku punktów pozytywnych i negatywnych, wykorzystując sieci YOLO, EfficientSAM i Cutie przekonwertowane do formatu ONNX i pobierane na żądanie. Całe przetwarzanie odbywa się lokalnie, bez udziału usług w chmurze, konta ani subskrypcji.
Ponadto oś czasu jest teraz w pełni natywna dla Qt. Zastępuje ona stare komponenty oparte na sieci WWW, a kod czasowy na linijce można edytować bezpośrednio.









