Nad grą Lego Batman: Legacy of the Dark Knight potajemnie pracowali twórcy Arkham z Rocksteady i Warner Bros. Montreal

Od samego początku Lego Batman: Legacy of the Dark Knight wydaje się znajome ze wszystkich właściwych powodów i to nie tylko dlatego, że deweloper TT Games zainspirował się serią Arkham i zaimplementował mechanikę Batman: Arkham, za którą seria była uwielbiana. Proszę wierzyć lub nie, ale Rocksteady pracowało w cieniu nad tytułem Lego Batman , ponieważ teraz ujawniono, że studio było współtwórcą Legacy of the Dark Knight.
Lego Batman: Legacy of the Dark Knight to czwarta odsłona serii Lego Batman od TT Games, ale tym razem wrzuca graczy do otwartego świata Gotham City, w którym szybujesz, chwytasz się i używasz skradania, aby eliminować wrogów i napotykać ukochanych złoczyńców, a wszystko to w lekkim, komediowym tonie.
Gra łączy najlepsze tropy z komiksów, filmów, programów telewizyjnych i gier o Batmanie, zgrabnie opakowane w charakterystyczny dla TT Games humor Lego. Gra ma oficjalnie zadebiutować 22 maja 2026 roku na PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC, a wersja na Nintendo Switch 2 planowana jest na późniejszy termin.
Jeśli są Państwo na bieżąco, być może wiedzą już Państwo, że z powodu usterki związanej z wstępnym pobraniem na Xbox Series X|S, gracze, którzy wstępnie pobrali grę, ku swojemu zaskoczeniu, mogli w nią zagrać na około tydzień przed premierą. Podobnie, niezaszyfrowane pliki Lego Batman: Legacy of the Dark Knight wyciekły do sieci, umożliwiając niektórym graczom piracenie nadchodzącego tytułu.
Wracając do Rocksteady, zasługi współtwórcy wykraczają poza zwykłą inspirację rozgrywką. VGC zauważyło w swojej recenzji, że Rocksteady zostało uznane za współtwórcę projektu w napisach końcowych gry.
Nad Lego Batman: Legacy of the Dark Knight pracowało 24 deweloperów z Rocksteady, w tym projektant, producent oraz kilku starszych programistów i artystów. Warner Bros. Games Montreal, które pracowało również nad Batman: Arkham Origins i Gotham Knights, jest również wymieniane w grze.
Jonathan Smith, szef działu rozwoju w TT Games, wyjaśnił powody tak dużej współpracy i powiedział:
"Nie można myśleć o byciu Batmanem w grze wideo bez docenienia osiągnięć naszych przyjaciół i kolegów z Rocksteady. Inspiruje nas system walki w Arkham Asylum. Oczywiście, że tak. Nasi przyjaciele i koledzy z Rocksteady wykonali pokoleniową pracę, ożywiając go, więc zamierzamy wykorzystać go jako podstawę dla każdego rodzaju nowoczesnego doświadczenia reprezentującego styl walki Batmana "











