Notebookcheck Logo

Model sztucznej inteligencji GPT-6 Astra pokonał grę „Portal” firmy Valve, grając samodzielnie w ciągu 24 godzin

Model sztucznej inteligencji GPT-6 Astra samodzielnie ukończył grę „Portal” firmy Valve
ⓘ cozyblaze/X
Model sztucznej inteligencji GPT-6 Astra samodzielnie ukończył grę „Portal” firmy Valve
Na początku ery sztucznej inteligencji pojawiło się wiele opowieści o tym, że „sztuczna inteligencja gra w stare gry”, a zazwyczaj kończyły się one spektakularną porażką silnika szachowego z przypadkowym przeciwnikiem w grze Atari. Nowe modele sztucznej inteligencji, takie jak GPT-6 Astra firmy OpenAI, są jednak zbudowane inaczej i potrafią pokonać firmę Valve w jej własnej grze.
AI Gaming

Entuzjasta sztucznej inteligencji, posługujący się pseudonimem CozyBlaze, niedawno uruchomił nowy flagowy model OpenAI, GPT-6 Astra, w grze „Portal” firmy Valve. Model sztucznej inteligencji przeszedł całą trójwymiarową grę logiczną – a nie jej uproszczoną wersję tekstową – bez korzystania z poradnika ani zaprogramowanej pomocy. Wyzwanie obejmowało wyłącznie sam model, zmodyfikowane narzędzie SourcePauseTool oraz protokół Model Context Protocol obsługujący faktyczne naciśnięcia przycisków.

Gdy jednak Astra musiała się zastanowić, gra zawieszała się i wznawiała dopiero po tym, jak agentowa sztuczna inteligencja opracowała kolejną sekwencję ruchów do wykonania w czasie rzeczywistym. Jest to dość sprytne obejście luki między szybkością rozumowania modelu LLM a fizyką klatek silnika gry. Dlatego gotowe nagranie, skrócone do około dwóch godzin w celach demonstracyjnych, w rzeczywistości odpowiada około 24 godzinom surowej, nieskompresowanej rozgrywki.

Koszty rozgrywki GPT-6 w grze „Astra Portal”

Astra ukończyła całą grę przy użyciu około 3 300 wywołań narzędzi, a koszt korzystania z API wyniósł mniej niż 600 dolarów, choć CozyBlaze zaznacza, że rozgrywka została w rzeczywistości pokryta w ramach subskrypcji Codex Pro w wysokości 200 dolarów miesięcznie.

Sam CozyBlaze bagatelizuje to osiągnięcie, powstrzymując się od nazwania go punktem odniesienia, jak to czyni wielu innych, którzy poddają sztuczną inteligencję niekonwencjonalnym testom. Obserwowanie, jak agent AI ogólnego przeznaczenia eksploruje nieznane środowisko 3D i samodzielnie rozwiązuje zagadki przestrzenne od początku do końca, wydaje się jednak prawdziwym krokiem w kierunku stworzenia uniwersalnego agenta do rozgrywki, o którym OpenAI wspomina już od około dziesięciu lat.

Jeśli chodzi o konkurencję, modele Claude firmy Anthropic skupiają się bardziej na korzystaniu z komputera i zadaniach związanych z kodowaniem agentowym niż konkretnie na środowiskach gier, podczas gdy agenci Gemini firmy Google kładą nacisk na multimodalne korzystanie z narzędzi w przeglądarkach i aplikacjach. Chiński agent DeepSeek osiągnął mistrzostwo w testach wydajnościowych dotyczących rozumowania i kodowania, a nie w zadaniach otwartych, takich jak poruszanie się po trójwymiarowym świecie gry, więc na razie najnowszy model sztucznej inteligencji GPT-6 Astra firmy OpenAI nie ma sobie równych, jeśli chodzi o rozumowanie przestrzenne w środowisku opartym na fizyce, takim jak łamigłówka „Portal” firmy Valve. 

Źródło(-a)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 09 > Model sztucznej inteligencji GPT-6 Astra pokonał grę „Portal” firmy Valve, grając samodzielnie w ciągu 24 godzin
Daniel Zlatev, 2026-09- 8 (Update: 2026-09- 8)