Mini-komputer Intel Panther Lake z obsługą eGPU poniżej 600 USD uruchamia Cyberpunk 2077 z prędkością do 50 FPS bez generowania klatek

Minisforum M2 może być jednym z najbardziej przystępnych cenowo minikomputerów Minikomputerów Intel Panther Lake na rynku, wyposażony w procesor Intel Core Ultra 7 356H, dwa gniazda M.2 2280 NVMe SSD (PCIe 4.0 x4), Wi-Fi 7 i Bluetooth 5.4, kosztujący około 575 USD. Proszę jednak nie dać się zmylić marce Intel Panther Lake, ponieważ procesor wykorzystuje standardową kartę graficzną Intel Graphics iGPU, zawierającą tylko cztery rdzenie graficzne Xe.
W naszym poprzednim raporcie na temat urządzenia informowaliśmy, że aby przeciwdziałać słabemu iGPU, Minisforum dołączyło port USB4 do podłączenia stacji dokującej stacji dokującej eGPU. Wciąż jednak pozostaje pytanie, jak Minisforum M2 radzi sobie samodzielnie w grach, bez żadnej zewnętrznej mocy graficznej.
Kanał YouTube ETA Prime może mieć odpowiedź, ponieważ niedawno przetestował Minisforum M2 mini PC w swoim najnowszym filmie. Niedrogi mini PC z procesorem Intel Panther Lake został wyposażony w 32 GB pamięci RAM DDR5-5600 w konfiguracji czterokanałowej, co oznacza, że korzystał z dwóch modułów 16 GB.
W Geekbench 6 uzyskał on wynik 2696 punktów w trybie jednordzeniowym i 15 073 punktów w trybie wielordzeniowym. Proszę to porównać do AMD Ryzen AI 9 HX 470którego mediana wyników wynosi odpowiednio 2,963 i 15,813, zgodnie z bazą danych Notebookcheck.


Co więcej, w benchmarkach opartych na GPU, takich jak 3DMark Time Spy, HX 370 uzyskał zauważalnie wyższy wynik na poziomie 4,138 w porównaniu do 3,273 dla Core Ultra 7 356H.
Jeśli chodzi o gry, pierwszą grą na stanowisku testowym był Cyberpunk 2077, dla którego YouTuber wybrał preset Steam Deck, ale ręcznie przełączył upscaler z FSR na XeSS Balanced. W tym momencie gra działała w zakresie od 45 do 50 FPS i była łatwo grywalna bez żadnych czkawek.
Wypróbowano również 4X Frame Generation Override przy użyciu oprogramowania Intel Graphics Software, ponieważ Cyberpunk 2077 nie został jeszcze zaktualizowany, aby natywnie obsługiwać mnożniki generowania wielu klatek Intela. Zaowocowało to ponad 100 FPS w grze, ponieważ YouTuber wyłączył również skalowanie XeSS i powrócił do natywnego 1080p.
Ostatecznie YouTuber stwierdził, że zmiana mnożnika na 3X lub przełączenie skalowania XeSS z powrotem na ustawienie wstępne "Jakość" byłoby idealnym rozwiązaniem, ponieważ pomogłoby to złagodzić artefakty wizualne i zapewnić znacznie płynniejsze i bardziej stabilne wrażenia.
Następnie przetestowali Crimson Desert w rozdzielczości 1080p z XeSS ustawionym na Balanced i działało między 25 a 30 FPS. Z 2-krotnym mnożnikiem generowania klatek, liczba klatek na sekundę wzrosła do 70 FPS; jednak spowodowało to również wiele duchów w grze.
W dalszej części materiału wideo przetestowano również grę Red Dead Redemption 2, którą można obejrzeć pod poniższym linkiem.











