Notebookcheck Logo

Intel Arc B580 i A770 zyskują do 200% FPS dzięki technologii XeSS 3 Multi-Frame Generation w grach takich jak Battlefield 6

Intel Arc B580 bazuje na architekturze GPU Xe2 Battlemage.
ⓘ Intel
Intel Arc B580 bazuje na architekturze GPU Xe2 Battlemage.
Karty Intel Arc B580 i Arc A770 zostały przetestowane przy użyciu technologii XeSS 3 Multi-Frame Generation. Korzystając z 4x MFG, Intel Arc B580 i Arc A770 wykazują znaczny wzrost wydajności, osiągając ponad 200% lepszy FPS w niektórych grach. Intel podobno wykonał również dobrą robotę w zakresie zarządzania opóźnieniami dzięki XeLL.
Intel Arc GPU Desktop Software Benchmark Gaming

13 lutego, w ramach nowej aktualizacji sterowników, Intel udostępnił technologię XeSS 3 Multi-Frame Generation (MFG) dla procesorów graficznych Arc Alchemist i Arc Battlemage dla komputerów stacjonarnych, a także zintegrowanych procesorów graficznych Arc w mobilnych układach APU Lunar Lake, Meteor Lake i Arrow Lake-H. Według szczegółowych testów przeprowadzonych przez PC Games Hardware, XeSS 3 MFG zwiększa liczbę klatek na sekundę o ponad 200% w przypadku procesorów graficznych Arc B580 i Arc A770 przy zastosowaniu 4-krotnego MFG.

PCGH przetestowało Arc B580 i Arc A770 w siedmiu tytułach AAAw tym Assassin's Creed Shadows i Battlefield 6, w rozdzielczości 1440p i przy użyciu XeSS Quality. Różnica w natywnej i 4x MFG wydajności Arc B580 i Arc A770 to noc i dzień, przy czym stary Arc A770 zdołał osiągnąć 183% lepszy FPS w porównaniu do natywnego renderowania w Battlefield 6. Arc B580 wykazał 205% wzrost FPS w tym samym scenariuszu.

Zarówno Arc A770, jak i Arc B580 wykazały podobny wzrost wydajności z 4x MFG w innych tytułach. Przykładowo, oba układy GPU były o ponad 200% szybsze w Dying Light: The Beast z włączonym 4x MFG.

Jednym z największych efektów ubocznych generowania wielu klatek jest dodatkowe opóźnienie. Opóźnienie wzrasta z każdą wygenerowaną sztuczną klatką. Podobnie jak w przypadku Nvidii i AMD, Intel posiada oprogramowanie redukujące opóźnienia o nazwie XeLL. Testy PCGH wykazały, że XeLL działa zaskakująco dobrze, ponieważ może znacznie zmniejszyć opóźnienia w porównaniu do nieużywania XeLL w ogóle.

W grze Cyberpunk 2077Arc A770 cierpi z powodu opóźnienia wynoszącego 79 ms bez korzystania z Generacji klatek i XeLL. Włączenie XeLL zmniejsza to opóźnienie do 37 ms. Włączenie 4x MFG, ale z XeLL tylko zwiększyło opóźnienie do 56 ms, co nadal jest o 28% niższe niż bez FG i XeLL. Arc B580 pokazuje podobny wzór.

Intel Arc B580 jest mistrzem wartości

Według naszych testówintel Arc B580 osiąga wydajność na poziomie RTX 5060. Układy GPU Nvidii z serii RTX 50 stały się znacznie droższe. W związku z tym nawet najtańszy RTX 5060 kosztuje obecnie 349 USD na Amazon, czyli o 50 USD więcej niż oficjalna sugerowana cena detaliczna. To sprawia, że Arc B580 jest pod tym względem znacznie lepszym wyborem.

Arc Battlemage B580 oparty na architekturze Intel Xe2 oferuje o 4 GB więcej pamięci VRAM i można go nabyć za jedyne 299,99 USD. Wraz z wydaniem XeSS 3 MFG i wielokrotnymi aktualizacjami sterowników, które poprawiły wydajność GPU, gracze szukający niedrogiego GPU do komputerów stacjonarnych do gier 1080p/1440p znajdą wiele do polubienia w Arc B580.

Wydajność Intel Arc A770 i Intel Arc B580 Multi Frame Generation.
ⓘ PC Games Hardware
Wydajność Intel Arc A770 i Intel Arc B580 Multi Frame Generation.

Źródło(a)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 02 > Intel Arc B580 i A770 zyskują do 200% FPS dzięki technologii XeSS 3 Multi-Frame Generation w grach takich jak Battlefield 6
Fawad Murtaza, 2026-02-18 (Update: 2026-02-19)