GOG przywraca złotą erę gier komputerowych w pudełkach

GOG przywraca charakterystyczną erę „dużych pudełek” klasycznych opakowań gier komputerowych, ale jest jeden istotny haczyk: firma nie produkuje fizycznych pudełek. Zamiast tego udostępnia modele 3D do pobrania oraz szablony w wysokiej rozdzielczości, które użytkownicy mogą samodzielnie odtworzyć. W tym celu GOG współpracuje z Benjaminem Wimmerem, którego strona internetowa Big Box Collection zgromadziła ponad tysiąc skanów 3D klasycznych pudełek gier komputerowych.
Modele 3D dla pięciu gier są już dostępne: Armikrog, Descent, Hitman: Codename 47, Myst oraz Star Trek: 25th Anniversary. Właściciele mają dostęp do obrotowych wersji 3D pudełek oraz szablonów do pobrania w formatach takich jak PDF, SVG i Adobe Illustrator. Pliki z pudełkami do wydruku są dostępne w sekcji „Goodies”, pod warunkiem, że dana gra została już zakupiona. GOG traktuje ten projekt jako rozszerzenie swojego Programu Ochrony Dziedzictwa, argumentując, że fizyczne opakowania są narażone na zagubienie lub uszkodzenie w czasach, gdy producenci konsol ograniczają wydawanie gier w formie fizycznej.
Zainteresowani czytelnicy powinni jednak pamiętać, że domowe drukarki nie są w stanie odtworzyć wykończenia i konstrukcji opakowań produkowanych na skalę przemysłową. Oznacza to, że użytkownicy muszą dysponować odpowiednią drukarką oraz papierem lub kartonem, a także samodzielnie wykonać montaż. Niemniej jednak współpraca ta zapewnia kolekcjonerom dostęp do historycznie wiernych projektów pudełek, które w innym przypadku mogłyby być trudne do zdobycia lub kosztowne.








