Notebookcheck Logo

Fani obawiają się o przyszłość gry DOOM, ponieważ twórca nazwał zwolnienia „krwawą rzezią”

Wydaje się, że firma id Software szczególnie mocno ucierpiała w wyniku ostatnich zwolnień przeprowadzonych przez Microsoft. (Na zdjęciu: zrzut ekranu z gry *Doom Eternal*)
ⓘ Bethesda Softworks
Wydaje się, że firma id Software szczególnie mocno ucierpiała w wyniku ostatnich zwolnień przeprowadzonych przez Microsoft. (Na zdjęciu: zrzut ekranu z gry *Doom Eternal*)
Wydaje się, że firma id Software została szczególnie dotknięta falą zwolnień przeprowadzoną przez Microsoft. Niedługo po zakończeniu prac nad nowym dodatkiem DLC do gry DOOM wielu pracowników podobno straciło pracę. Były programista opisuje tę sytuację jako „krwawą rzeź”, a fani obawiają się o przyszłość tego istniejącego od dawna studia.
Gaming Business

id Software, studio odpowiedzialne za serię gier„DOOM” z serii „ , wydaje się, że szczególnie mocno ucierpiało w wyniku ostatnich działań Microsoftu mających na celu redukcję kosztów. W rozmowie z serwisami GamesBeat i Insider Gaming były programista opisał tę sytuację jako „krwawą rzeź”. Zwolnienia miały miejsce podobno wkrótce po zakończeniu prac nad dodatkiem DOOM: The Dark Ages – Revelations. Chociaż wielu pracowników spodziewało się wówczas cięć kosztów, najwyraźniej nie przewidzieli zwolnień na taką skalę.

Nie jest jasne, ilu dokładnie pracowników dotyczy ta sytuacja. Insider Gaming podaje, że zwolniono łącznie 136 osób, w tym 96 pracowników biurowych i 40 osób pracujących zdalnie. GamesBeatpodaje natomiast, że zwolniono co najmniej 92 pracowników zatrudnionych w pełnym wymiarze godzin. Biorąc pod uwagę, że firma zatrudniała około 185 osób, oznaczałoby to, że id Software mogło stracić ponad połowę swojego personelu. Sam serwis GamesBeat zauważa jednak, że krążą różne dane liczbowe.

Nie jest jasne, dlaczego właśnie firma id Software została tak mocno dotknięta. W końcu DOOM to jedna z najbardziej znanych marek w branży gier. GamesBeat sugeruje, że moment zwolnień może być związany z faktem, iż studio znajduje się obecnie w okresie przejściowym między dużymi projektami po ukończeniu dodatku DLC, a nowe projekty są podobno wciąż na wczesnym etapie koncepcyjnym. Pojawiają się również spekulacje dotyczące wyników komercyjnych gry DOOM: The Dark Ages: choć strzelanka odnotowała wysoką liczbę graczy, znaczna część z nich mogła pochodzić z Xbox Game Pass. Rzeczywista sprzedaż mogła zatem okazać się niższa od oczekiwań.

Fani obawiają się o przyszłość serii DOOM

W wątku na Reddicie poświęconym tej grze poświęconym tej kwestii wielu użytkowników wyraziło frustrację i niedowierzanie, że właśnie studio id Software zostało tak mocno dotknięte cięciami. Fani opisują tę firmę jako jeden z najbardziej niezawodnych zespołów w ramach Xbox i Bethesda oraz wskazują na wysoką jakość gier, które wydała w ostatnich latach.

Obawy skupiają się zwłaszcza na samej serii DOOM. Kilku użytkowników obawia się, że zwolnienia mogą oznaczać utratę ważnej wiedzy specjalistycznej oraz że przyszłe gry z serii DOOM mogą nie osiągać już tego samego poziomu technicznego. Niektórzy obawiają się również, że id Software może w coraz większym stopniu pełnić rolę studia wspierającego inne projekty Bethesdy lub Xboxa, zamiast tworzyć własne, duże tytuły. Wielu fanów postrzega zatem cięcia jako krótkowzroczną i poważną decyzję kierownictwa firmy Microsoft.

Źródło(-a)

GamesBeat

Źródło zdjęcia: Bethesda Softworks

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 07 > Fani obawiają się o przyszłość gry DOOM, ponieważ twórca nazwał zwolnienia „krwawą rzezią”
Marius Müller, 2026-07-10 (Update: 2026-07-10)