W 2025 roku sklep Epic Games Store zdołał pobić kilka własnych rekordów, ponieważ alternatywa Steam zarejestrowała w zeszłym roku 78 milionów aktywnych użytkowników miesięcznie, którzy wydali łącznie ponad 400 milionów dolarów na gry innych firm, nie licząc Fortnite. Ogólnie rzecz biorąc, klienci spędzili 2,78 miliarda godzin grając w gry innych firm, przy czym wiele z nich można prawdopodobnie przypisać cotygodniowym darmowym grom.
Epic Games Store wciąż ustępuje Steamowi nie tylko pod względem przychodów i liczby aktywnych graczy, ale także pod względem jakości oprogramowania. Epic Games Store zużywa znacznie więcej zasobów systemowych niż Steam, wolniej reaguje na kliknięcia myszą i brakuje mu wielu wygodnych funkcji. Oczekuje się, że wkrótce się to zmieni, ponieważ Epic Games ogłosiło teraz że przepisze większość kodu Epic Games Store. Począwszy od tego lata, aplikacja ma reagować znacznie szybciej, z krótszymi czasami ładowania i lepszą stabilnością.
Ponadto Epic Games chce skopiować wiele funkcji społecznościowych Steam i dać graczom możliwość stworzenia bardziej znaczącego profilu, w tym awatara, oraz komunikowania się ze znajomymi za pośrednictwem czatu głosowego. Czat ten nie jest powiązany z poszczególnymi grami i dlatego ma działać nawet wtedy, gdy nie wszyscy uczestnicy grają w ten sam tytuł. W tym celu Epic Games wprowadzi również tak zwane grupy znajomych w drugim kwartale 2026 roku. Wreszcie, gry, które są dostępne zarówno na smartfonach, jak i komputerach PC, będzie można kupić raz, a następnie będzie można w nie grać na obu platformach w przyszłości.










