Do 37 razy szybsze ładowanie gier: Intel wypowiada wojnę paskom ładowania dzięki aktualizacji Arc

Aktualizację sterownika Intel Arc do wersji 32.0.101.8626 WHQL można już pobrać ze strony w witrynie firmy Intel. Aktualizacja wprowadza przede wszystkim funkcję o nazwie Intel Graphics Shader Distribution Service, która opiera się na nowej funkcji w DirectX AgilitySDK firmy Microsoft.
Intel udostępnia prekompilowane shadery w chmurze, które sterownik graficzny automatycznie pobiera w razie potrzeby. W rezultacie gry powinny uruchamiać się znacznie szybciej i mieć krótszy czas ładowania. Funkcja ta jest obecnie dostępna tylko dla 13 gier, ale lista obsługiwanych tytułów będzie stopniowo rozszerzana. Następujące gry już korzystają z krótszych czasów ładowania:
- Black Myth: Wukong
- Borderlands 4
- Call of Duty: Black Ops 6
- Call of Duty: Black Ops 7
- Cyberpunk 2077
- God of War Ragnarok
- Gotham Knights
- Hogwarts Legacy
- NBA 2K26
- Starfield
- S.T.A.L.K.E.R. 2
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- The Outer Worlds 2
Intel reklamuje czasy ładowania, które są średnio dwa razy szybsze dla iGPU Intel Arc B390 i Intel Arc B580(299 USD na Amazon), podczas gdy czasy ładowania dla starszego Intel Arc 140V są nawet średnio trzy razy szybsze. God of War Ragnarök ma szczególnie skorzystać na tej funkcji, ładując się 37 razy szybciej niż wcześniej na Intel Arc B390, podczas gdy Cyberpunk 2077, na przykład, ładuje się "tylko" 30 procent szybciej na Arc B580. Aktualizacja sterowników jest dostępna między innymi dla następujących procesorów graficznych:
- Intel Arc B570 | Arc B580
- Intel Arc A310 | Arc A380
- Intel Arc A580
- Intel Arc A750 | Arc A770
- Intel Arc B370 | Arc B390
- Intel Arc 130V | Arc 140V
- Intel Arc 130 T | Arc 140T
- Intel Arc A350M | Arc A370M
- Intel Arc A530M | Arc A550M | Arc A570M
- Intel Arc A730M | Arc A770M











