Dlaczego ten symulator napraw, który ma 95% pozytywnych recenzji, cieszy się obecnie tak ogromną popularnością?

W grze „ReStory: Chill Electronics Repairs” gracze prowadzą niewielki sklep elektroniczny w Tokio w pierwszej dekadzie XXI wieku. Na stole warsztatowym lądują urządzenia przenośne i telefony, a także aparaty fotograficzne, odtwarzacze muzyczne, a nawet wirtualne zwierzaki. Oprócz fikcyjnych produktów inspirowanych rzeczywistą technologią w grze pojawiają się nawet oficjalnie licencjonowane urządzenia marki Atari. ReStory to jednak coś więcej niż tylko symulator napraw. Gracze zarządzają również swoim sklepem, przyjmują zlecenia, zamawiają części zamienne oraz dbają o rachunki i finanse. Zarobione pieniądze można przeznaczyć na zakup nowych narzędzi i licencji naprawczych, które z kolei odblokowują dodatkowe typy urządzeń.
Naprawa pozostaje jednak sednem rozgrywki. Uszkodzone urządzenia są rozkręcane i rozkładane na części, zanim gracze zaczną szukać wadliwych elementów. Części i obudowy są czyszczone, uszkodzone elementy wymieniane, a następnie – oczywiście – wszystko musi zostać prawidłowo złożone z powrotem. W miarę postępów w grze na stole warsztatowym pojawiają się coraz bardziej złożone urządzenia, a nowe narzędzia ułatwiają przeprowadzanie napraw.
Gra oferuje również zaskakująco rozbudowaną fabułę. Klienci nie tylko przynoszą do sklepu zepsute urządzenia elektroniczne – dzielą się również swoimi osobistymi historiami. Podczas rozmów gracze wielokrotnie podejmują decyzje, które mogą wpłynąć na przebieg fabuły. Powstają w ten sposób rozgałęzione wątki fabularne, które mogą nawet prowadzić do różnych zakończeń. To właśnie to połączenie relaksującej rozgrywki polegającej na naprawach, nostalgii za latami 2000 oraz zaskakująco rozbudowanej fabuły prawdopodobnie w dużej mierze wyjaśnia obecny entuzjazm wokół tej gry.


Serwis poświęcony grom GameSpew przyznał tej grze wysoką ocenę 9 na 10, szczególnie chwaląc satysfakcjonującą rozgrywkę związaną z naprawami, szczegółowo dopracowane urządzenia oraz udane wyważenie między realizmem a przystępnością. Pozytywnie oceniono również nostalgiczną oprawę graficzną oraz połączenie elementów napraw i zarządzania sklepem. Krytyka ograniczała się do nieco powtarzalnej rozgrywki na początku oraz kilku problemów z obsługą kontrolerów.
Społeczność Steam jest jeszcze bardziej entuzjastyczna: 95% z prawie 5 000 recenzji ma charakter pozytywny. W serwisie Metacritic gra ReStory ma obecnie wynik Metascore wynoszący 81 oraz ocenę użytkowników na poziomie 9,0. Na platformie Steam Deck gra została oceniona jako „nadająca się do grania”.
Nr 1 w rankingach „Trending Games” i „Popular Releases”
Symulacja napraw autorstwa Mandragora została wydana przez tinyBuild 6 sierpnia i od tego czasu osiągnęła pierwsze miejsce w rankingach „Trending Games” oraz „Popular Releases” na SteamDB. Zajmuje również drugie miejsce na liście „Hot Releases”. Imponujące są również liczby graczy: Gra osiągnęła już szczytową liczbę 19 647 graczy jednocześnie.
Gra „ReStory: Chill Electronics Repairs” kosztuje zazwyczaj 19,99 USD na platformie Steam. Jednak w ramach promocji premierowej twórcy oferują 10-procentową zniżkę, dzięki czemu cena wynosi 17,99 USD do 20 sierpnia.












