Dyrektor generalny Nvidii, Jensen Huang, ujawnił niedawno podczas swojej podróży na Tajwan, że firmie udało się wyprodukować sześć różnych chipów w architekturze Rubin. Nowe chipy https://wccftech.com/nvidia-ceo-jensen-huang-confirms-rubin-ai-chip-is-in-production/ są obecnie w TSMC, gdzie przechodzą testy i przygotowują się do próbnej produkcji.
Oznacza to kompleksowy przegląd architektury, a nie typowe stopniowe odświeżanie GPU. Zamiast standardowych ulepszeń tylko GPU, jest to przegląd platformy, który obejmuje procesory, wiele wariantów GPU, skalowalny przełącznik NVLink, krzem sieciowy i procesor krzemowo-fotoniczny dla łączy optycznych w skali szafy. Nvidia po raz pierwszy wdroży konstrukcję chipletową, wykorzystując wysoce zaawansowany węzeł procesowy TSMC 3 nm N3P z opakowaniem CoWos-L. Architektura będzie charakteryzować się większą siatką 4x, co stanowi wzrost w stosunku do obecnego rozmiaru siatki Blackwell 3,3x.
Nvidia twierdzi, że nowe procesory graficzne Rubin R100 przyjmą stosy HBM4 nowej generacji, z dostosowanymi matrycami bazowymi, aby utrzymać wyższą przepustowość i dostarczanie energii na dużą skalę w porównaniu do obecnego HBM3E. Nowa platforma stanowi skok generacyjny porównywalny z tym, co Hopper osiągnął pod względem możliwości obliczeniowych. Wczesne testy walidacyjne już trwają, aby sprawdzić wydajność termiczną, zużycie energii i wydajność połączeń.
Platforma Rubin ma na celu zaspokojenie rosnących potrzeb dużych centrów danych w miarę rozwoju obciążeń związanych ze sztuczną inteligencją. Nvidia aktualizuje również swoje narzędzia programowe, dzięki czemu programiści mogą od razu korzystać z nowych funkcji i połączeń.
Nvidia planuje uruchomić rodzinę chipów Rubin około 2026 roku, a Rubin Ultra pojawi się rok później. Harmonogram zależy od zdolności produkcyjnych i gotowości TSMC. Podczas swojej wizyty Huang podziękował pracownikom TSMC za ich kluczową rolę w tworzeniu Rubina.
Źródło(a)
wccftech (w języku angielskim)