Notebookcheck Logo

Twórca The Sims nadal stawia na grę pamięciową AI Proxi pomimo utraty finansowania

Zrzut ekranu z filmu Proxi Yesterday's Tomorrow's You
ⓘ Gallium Studios
Zrzut ekranu z filmu Proxi Yesterday's Tomorrow's You
Will Wright, twórca gry The Sims, pomimo lat niepewności technicznej i sceptycyzmu inwestorów, kontynuuje prace nad Proxi, opartą na sztucznej inteligencji "grą pamięciową", która zamienia osobiste wspomnienia graczy w możliwy do nawigacji świat zaludniony przez awatary przypominające Proxies. Po tym, jak fundusze Gallium Studios wyschły w październiku 2024 roku, a 30-osobowy zespół został zwolniony, Wright utrzymał projekt przy życiu z nieopłacaną załogą szkieletową, wciąż szukając sponsorów w 2026 roku, przedstawiając wysiłek jako ryzykowne przedsięwzięcie, które wolałby zobaczyć spektakularną porażkę niż skromny sukces.
AI Gaming Game Releases

Will Wright, twórca gier The Sims, SimCity i Spore, spędził ostatnie 10 lat realizując ambitny osobisty projekt, w który zainwestował miliony dolarów. Po współzałożeniu Maxis i ukształtowaniu rozkwitu The Sims, Wright po cichu rozpoczął pracę nad eksperymentalnym projektem w 2015 roku o nazwie Proxi: Yesterday's Tomorrow's You. Do tej pory zwolnił zespół 30 pracowników, obecnie prowadzi nieopłacaną załogę szkieletową i mówi, że "wolałby mieć wspaniałą porażkę niż łagodny sukces"

Proxi: Yesterday's Tomorrow's You to gra oparta na sztucznej inteligencji, która pozwala graczom przekształcić własne wspomnienia w cyfrowy świat, z awatarami zwanymi Proxies, które reprezentują prawdziwe osoby z ich życia. Ideą stojącą za Proxi: Yesterday's Tomorrow's You jest odkrywanie podświadomych połączeń między wspomnieniami i mapowanie własnego umysłu. Jednak była to walka rozwojowa.

Wright połączył siły ze współtwórcą gry Where in the World is Carmen Sandiego? i stworzył Gallium Studios. W tym celu zagłębili się w neuronaukę i opowiadanie historii, a także skonsultowali się i przeprowadzili wywiady z ekspertami, aby zebrać 30-osobowy zespół. Projekt został zaprezentowany na GDC 2018.

Jednak Proxi: Yesterday's Tomorrow's You okazał się dziurą finansową, ponieważ Wright wyłożył na niego milion dolarów z własnych pieniędzy, nie licząc dodatkowych milionów od kilku inwestorów. Zespół Gallium Studios ciężko pracował i majstrował przy sztucznej inteligencji, by sortować wspomnienia, tworzyć sceny i awatary. Ale przepływ gotówki w końcu się wyczerpał.

Bez dalszych inwestycji, Gallium Studios zwolniło cały swój zespół, gdy finansowanie skończyło się w październiku 2024 roku. Nie mając innych pracowników, Wright prowadził niewielką, nieopłacaną załogę szkieletową, w tym Elliota, głównego projektanta Adama Lopeza i menedżera produktu Jennę Chalmers, aby utrzymać Proxy: Yesterday's Tomorrow's You przy życiu.

W rozmowie z Vulturewright powiedział, że Proxy: Yesterday's Tomorrow's You jest "czymś w rodzaju Frankensteina", ponieważ wspomnienia gracza utworzą "mózg" jego awatara Proxi, który stworzy nowy świat.

Sztuczna inteligencja rzekomo pomoże graczom połączyć i ujawnić wzorce w ich "zagnieżdżonych wspomnieniach" Na przykład, może połączyć przeciętny dzień z lękiem z dzieciństwa lub dzikim incydentem rodzinnym. Według Wrighta, pełnomocnicy przyjaciół, rodziny, a nawet przodków mogliby pewnego dnia wchodzić ze sobą w interakcje na stronach genealogicznych.

Wright obawia się, że wspomnienia mogą się nakładać i nie jest pewien, jak sprawić, by cały projekt był żywy. Inwestorzy wciąż mają trudności ze zrozumieniem tego pomysłu, podobnie jak wielu z nich miało kiedyś do czynienia z The Sims. Nawet w 2026 roku Proxi jest dalekie od ukończenia, ponieważ Wright wciąż szuka nowych sponsorów. Wright nadal stawia na Proxy i powiedział: "Wolałbym mieć raczej chwalebną porażkę niż łagodny sukces"

Źródło(a)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 03 > Twórca The Sims nadal stawia na grę pamięciową AI Proxi pomimo utraty finansowania
Rahim Amir Noorali, 2026-03-30 (Update: 2026-03-30)