Notebookcheck Logo

Twórca NieR, Yoko Taro, mówi, że wiele projektów zostało usuniętych za kulisami: "Nie robiłem nic

Zrzut ekranu z wywiadu z twórczynią NieR, Yoko Taro (źródło obrazu: Archipel YT)
Zrzut ekranu z wywiadu z twórczynią NieR, Yoko Taro (źródło obrazu: Archipel YT)
Na G-CON 2025 twórca NieR, Yoko Taro, powiedział, że wbrew temu, co sądzi się o jego bezczynności od czasu NieR: Automata, pracował on nad wieloma projektami, które były wielokrotnie przerywane w połowie rozwoju przez wydawców takich jak Square Enix, a tym samym nigdy nie zostały wydane.
Game Releases Gaming

Chociaż wydaje się, że twórczyni NieR , Yoko Taro, odetchnęła od czasu, gdy seria sprzedała się w ponad 13 milionach egzemplarzy, to pozory te są sprzeczne z rzeczywistością. Wygląda na to, że Square Enix wycofało się i anulowało wiele projektów Yoko Taro.

Ostatnie projekty, nad którymi pracował dyrektor kreatywny i projektant gier, to Voice of Cards: Beasts of Burden w 2022 roku, NieR Reincarnation (aczkolwiek mobilna gra gacha) w 2021 roku oraz kolejny tytuł mobilny, 404 Game Re:set w 2023 roku.

Ostatnią główną grą AAA, nad którą pracowała Yoko Taro było NieR: Automataktóra została wydana w lutym 2017 roku na konsolę PlayStation 4 ostatniej generacji, a wielu zastanawiało się nad przyszłością serii i tym, co przygotowuje Yoko Taro.

Podczas G-CON 2025 w Korei Południowej Yoko Taro dzieliła scenę z twórcą Bayonetty Hidekim Kamiyą w panelu prowadzonym przez Katsuhiko Hayashiego. Jak donosi 4Gamertaro odniósł się do słonia w pokoju, gdy zapytano go o jego ostatnie wydarzenia. Stwierdził, że przez lata pracował nad wieloma projektami, które niestety zostały porzucone w połowie rozwoju.

Taro kontynuował:

Ostatnio miałem tak wiele projektów, które zostały przerwane. Często dostaję odpowiedzi w stylu "Dlaczego nie robi pan NieR" lub "Yoko Taro nic nie robi", ale to dlatego, że ostatnio wiele projektów, w które byłem zaangażowany, zostało przerwanych w połowie rozwoju.

Pracowałem nad kilkoma rzeczami, ale nigdy nie ujrzały one światła dziennego. Zapłacono mi za to, więc osobiście nie mam z tym problemów, ale ludzie wydają się myśleć, że nic nie robiłem tylko dlatego, że żadna z moich prac nie została wydana.

Taro nie czuje się jednak beznadziejnie w tej sytuacji, ponieważ wierzy, że pomaga to położyć większy nacisk na jakość niż ilość w branży, która obecnie słynie z corocznych pośpiesznych wydań. Dalej wspomniał:

"Nie postrzegam tego jako coś negatywnego. Uważam, że jeśli mam wydać coś dziwnego, to lepiej nie wydawać niczego w ogóle"

Yoko Taro zawsze eksperymentował z ekscentrycznymi tytułami, takimi jak Drakengard, NieR i trylogia Voice of Cards, które niestety przeleciały pod radarem. Tak więc jego niekonwencjonalne pomysły mogą nie zawsze być zgodne z wydawcami takimi jak Square Enix. Może minąć trochę czasu, zanim otrzymamy kolejną grę Yoko Taro lub NieR, ponieważ wraca on do deski kreślarskiej.

Źródło(a)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2025 11 > Twórca NieR, Yoko Taro, mówi, że wiele projektów zostało usuniętych za kulisami: "Nie robiłem nic
Rahim Amir Noorali, 2025-11-20 (Update: 2025-11-20)