GT 50 Pro napędzany jest chipsetem MediaTek Dimensity 8400 Ultimate, "całkowicie wielordzeniowym" SoC 4 nm w połączeniu z 12 GB pamięci RAM LPDDR5X i do 512 GB pamięci masowej UFS 4.1. Aby zarządzać termiką, Infinix dodaje "system chłodzenia cieczą HydroFlow", który wykorzystuje mikropompę do cyrkulacji chłodziwa na dość dużym obszarze 6,437 mm², aby utrzymać temperaturę pod kontrolą.
GT 50 Pro wyposażono w 6,78-calowy wyświetlacz AMOLED 1,5K o zmiennej częstotliwości odświeżania 144 Hz i szczytowej jasności 4500 nitów, chroniony szkłem Gorilla Glass 7i.
Żywotność baterii jest przyzwoicie wydłużona z 5500 mAh na Infinix GT 30 Pro do 6,500 mAh (6,150 mAh w niektórych regionach), obsługując 45W przewodowe i 30W bezprzewodowe ładowanie. Warto zauważyć, że nowe akcesorium MagCharge Cooler 2.0 umożliwia bezprzewodowe ładowanie obejściowe, zasilając telefon bezpośrednio (aby zapobiec gromadzeniu się ciepła).
Telefon do gier nie jest telefonem do gier bez niestandardowych elementów sterujących, dlatego też nowe mechaniczne spusty o podwójnym nacisku zapewniają graczom 10 poziomów czułości i osiem punktów mapowania.
Wprowadzony na rynek z Android 16 i pięcioma latami aktualizacji, Infinix GT 50 Pro zadebiutuje w trzech wersjach kolorystycznych - Black Abyss, Red Blaze i Silver Glacier. Otwarta sprzedaż w Indonezji ma rozpocząć się jutro, z podstawowym modelem 12/256 GB w cenie 6 499 000 IDR (około 376 USD / 330 EUR). Użytkownicy wymagający większej ilości pamięci mogą zdecydować się na konfigurację 12/512 GB za 7 499 000 IDR (około 434 USD / 370 EUR). Tymczasem szersza dostępność nie została jeszcze potwierdzona.








