Notebookcheck Logo

Steam wygenerował 1,6 miliarda dolarów przychodu brutto w grudniu 2025 roku, co jest jego najbardziej dochodowym miesiącem w historii

Logo Steam nad okładkami gier. (Źródło obrazu: Valve)
Logo Steam nad okładkami gier. (Źródło obrazu: Valve)
Według nowego raportu Alinea Analytics, Steam wygenerował w zeszłym miesiącu 1,6 miliarda dolarów przychodu brutto, czyli o 22,7% więcej niż w grudniu 2024 roku.
Gaming Desktop Business

Steam wciąż udowadnia, dlaczego jest największym sklepem z grami wideo na świecie, a nowe dane pokazują, że jego wzrost nie zwalnia. Każdego roku platforma Valve przyciąga więcej graczy, więcej deweloperów i więcej wydatków. Według najnowszych danych, grudzień 2025 roku był najbardziej udanym miesiącem w historii Steam.

W swoim najnowszym biuletynie Alinea Analytics poinformowała, że Steam wygenerował 1,6 miliarda dolarów przychodu brutto w grudniu 2025 roku. Przychody te pochodziły od ponad 100 milionów graczy, co czyni ten miesiąc najbardziej dochodowym w historii Steam.

Wzrost jest znaczący w porównaniu z poprzednimi latami. Przychody w grudniu 2025 r. były o 22,7% wyższe niż w grudniu 2024 r., co wskazuje na silny wzrost rok do roku. Przekroczył również grudzień 2020 roku, który wygenerował około 1,4 miliarda dolarów podczas pandemii, okresu, w którym wydatki na gry były niezwykle wysokie.

Alinea Analytics podzieliła się również szczegółami na temat tego, które gry najbardziej przyczyniły się do świątecznego sukcesu Steam. ARC Raiders wyróżniał się jako jeden z największych wykonawców. Była to najlepiej sprzedająca się gra na Steamie w ciągu ostatnich dwóch tygodni roku, z 1,2 miliona sprzedanych egzemplarzy. Ogólnie rzecz biorąc, na wszystkich platformach gra sprzedała się w 12 milionach egzemplarzyz czego 7 milionów na samym Steamie.

Pomimo bycia najlepiej sprzedającym się tytułem pod względem ilości, ARC Raiders zajęło drugie miejsce pod względem przychodów na Steam w tym dwutygodniowym okresie. Wygenerował on sprzedaż na poziomie około 32 milionów dolarów, co wciąż jest ogromną liczbą. Pierwsze miejsce pod względem przychodów zajęła gra Counter-Strike 2, co nie jest zaskoczeniem.

Kilka innych gier również radziło sobie bardzo dobrze w okresie świątecznym od 21 grudnia do 5 stycznia, głównie dzięki solidnym rabatom. Detroit: Become Human sprzedało się w około 993 000 egzemplarzy po tym, jak jego cena spadła do zaledwie 4 dolarów. PEAK również osiągnął dobre wyniki, sprzedając się w 779 000 egzemplarzy w tym samym okresie i zwiększając łączną sprzedaż na Steam do ponad 16 milionów kopii. Icarus również spadł z 35 do 3 dolarów, co pomogło mu sprzedać się w 735 000 egzemplarzy. Battlefield 6 również poradził sobie bardzo dobrze, sprzedając się w około 706 000 egzemplarzy dzięki 30% zniżce.

Źródło(a)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 01 > Steam wygenerował 1,6 miliarda dolarów przychodu brutto w grudniu 2025 roku, co jest jego najbardziej dochodowym miesiącem w historii
Abdul Haddi, 2026-01- 6 (Update: 2026-01- 7)