Steam Frame pojawia się na rynku z ceną czterocyfrową, loterią rezerwacyjną i bez zasilacza

Po miesiącach przecieków, plotek, spekulacji i zwykłego radzenia sobie z sytuacją, Steam Frame w końcu pojawił się na rynku. Samodzielny zestaw VR firmy Valve ma wysoką cenę, ale nie jest to zaskoczeniem, biorąc pod uwagę, że zawiera naprawdę imponujący sprzęt. W zestawie Valve dołącza kontrolery Steam Frame oraz dedykowany bezprzewodowy adapter strumieniowy, jednak z jakiegoś powodu brakuje w nim zasilacza.
Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami firma Valve ponownie stosuje system rezerwacji dla urządzenia Steam Frame. Uprawnieni użytkownicy platformy Steam mogą dołączyć do kolejki od 14 września, pod warunkiem że na ich koncie odnotowano wcześniej zakup na platformie Steam. Valve rozpocznie wybór nabywców 17 września, a pierwsze zaproszenia do zakupu mają zostać wysłane od 18 września. Osoby, które nie zostaną wybrane w pierwszej turze, zostaną losowo umieszczone na liście oczekujących. Użytkownicy z Japonii, Korei Południowej, Tajwanu lub Hongkongu muszą dokonać zakupu za pośrednictwem firmy Komodo, regionalnego dystrybutora na te obszary.
Pod maską Steam Frame wykorzystuje procesor Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 w połączeniu z 16 GB pamięci LPDDR5X. Nabywcy otrzymują 256 GB lub 1 TB pamięci UFS, a gniazdo kart microSD zapewnia niedrogi sposób na rozszerzenie tej pojemności. Zestaw słuchawkowy działa pod kontrolą systemu SteamOS na architekturze Arm i wykorzystuje technologie zapewniające kompatybilność, w tym FEX, umożliwiające lokalne uruchamianie istniejących gier x86. Firma Valve certyfikowała już około 130 tytułów jako „Great on Steam Frame”.
Dwa panele LCD o rozdzielczości 2160 × 2160 umieszczone za specjalnie zaprojektowanymi obiektywami typu „pancake” odpowiadają za wyświetlanie obrazu. Częstotliwość odświeżania wynosi od 72 Hz do 120 Hz, z eksperymentalnym trybem 144 Hz, natomiast podawane pole widzenia sięga 110 stopni. Cztery skierowane na zewnątrz kamery monochromatyczne zapewniają śledzenie pozycji zestawu słuchawkowego i kontrolerów metodą „inside-out”, natomiast dwie kamery skierowane do wewnątrz obsługują śledzenie ruchu gałek ocznych. Te ostatnie zasilają również system strumieniowania fovealnego firmy Valve, który koncentruje jakość obrazu w miejscu, na które patrzy użytkownik.
Strumieniowanie z komputera PC jest prawdopodobnie główną funkcją Steam Frame. Firma Valve dołącza dedykowaną kartę sieciową Wi-Fi 6E o częstotliwości 6 GHz, która tworzy bezpośrednie połączenie bezprzewodowe między zestawem słuchawkowym a komputerem do gier, podczas gdy drugi moduł radiowy obsługuje standardowy ruch Wi-Fi. Pozwala to uniknąć rywalizacji o przepustowość w ramach tego samego łącza bezprzewodowego. Sam zestaw Steam Frame obsługuje standardy Wi-Fi 7 i Bluetooth 5.3. Firma Valve informuje, że obsługa strumieniowania z urządzeń Steam Machine zostanie udostępniona po premierze.
Cały zestaw waży 440 g, łącznie z zamontowanym z tyłu akumulatorem o pojemności 21,6 Wh oraz paskiem na głowę, natomiast sam wyjmowany moduł przedni waży 185 g. Firma Valve obsługuje ładowanie z mocą do 45 W przez złącze USB-C, jednak, jak wspomniano wcześniej, będą Państwo musieli zaopatrzyć się we własną ładowarkę lub zapłacić dodatkowe 30 dolarów za tę opcję.
Pojawiają się również pewne dodatkowe wydatki. Opcjonalny zestaw akcesoriów ergonomicznych firmy Valve kosztuje 60 dolarów i zawiera paski na dłonie do kontrolerów, górny pasek na głowę oraz przedłużoną osłonę przeciwsłoneczną. W standardowym zestawie Steam Frame znajdują się: zestaw słuchawkowy, dwa kontrolery, adapter bezprzewodowy, przekładka do okularów oraz kabel USB-C.
Cena zestawu Steam Frame zaczyna się od pokaźnej kwoty 1 060 dolarów za wersję z pamięcią 256 GB, natomiast rozbudowa pamięci wewnętrznej do 1 TB podnosi cenę do 1 300 dolarów. Czy wspominaliśmy już, że w zestawie nie ma ładowarki? Ale hej, przynajmniej otrzymują Państwo bezpłatną kopię gry „Half-Life: Alyx”.
Źródło(-a)
Valve












