Notebookcheck Logo

Sony, Microsoft i Nintendo łączą siły przeciwko nienawiści w grach online

Sony, Microsoft i Nintendo zacieśniają współpracę w walce z nienawiścią w grach online. (Źródło obrazu: Xbox Wire)
Sony, Microsoft i Nintendo zacieśniają współpracę w walce z nienawiścią w grach online. (Źródło obrazu: Xbox Wire)
Sony, Microsoft i Nintendo zamierzają rozszerzyć swoją dotychczasową współpracę w celu ograniczenia mowy nienawiści, toksycznych zachowań i nielegalnych treści w grach online na wszystkich platformach. Inicjatywa opiera się na trzech podstawowych filarach. Jednak społeczność graczy nie została jeszcze w pełni przekonana.
Gaming Business

Od 2020 roku, Sony, Microsoft i Nintendo współpracują ze sobą, aby promować bezpieczniejsze przestrzenie online i bardziej pełne szacunku interakcje na różnych platformach. W odpowiedzi na rosnącą toksyczność w grach online, trzej główni producenci konsol planują teraz znacznie zintensyfikować swoje wysiłki, zgodnie ze wspólnym oświadczeniem https://news.xbox.com/en-us/2026/01/14/online-safety-principles-xbox-nintendo-sony/. Inicjatywa dotyczy w szczególności mowy nienawiści, toksycznych zachowań i nielegalne treści, z silnym naciskiem na ochronę dzieci i młodzieży.

Platformy do gier są ze sobą połączone bardziej niż kiedykolwiek, a wiele tytułów obsługuje teraz cross-play na Xbox Series X/S, PlayStation 5 i Nintendo Switch 2. Aby zapewnić, że gry pozostaną dostępne, pozytywne i przyjemne, celem jest ustanowienie spójnych standardów bezpieczeństwa we wszystkich systemach. Aby to osiągnąć, trzej liderzy branży skupiają się na trzech podstawowych filarach:

  • Zapobieganie: Przyjazne dla użytkownika narzędzia bezpieczeństwa i kontrola rodzicielska mają na celu zapewnienie graczom i rodzicom większej kontroli nad ich doświadczeniem w grach.
  • Partnerstwo: Poza własnym sojuszem, firmy współpracują z zewnętrznymi partnerami z branży, badań, ochrony młodzieży i organów regulacyjnych w celu opracowania skutecznych standardów i dzielenia się wiedzą na temat bezpieczeństwa.
  • Odpowiedzialność: Jasne mechanizmy raportowania, przejrzyste procesy decyzyjne i wielopoziomowe sankcje mają na celu zapewnienie, że naruszenia zasad są traktowane sprawiedliwie i konsekwentnie, przy jednoczesnym zachowaniu zgodności z wymogami prawnymi.

Wspólne oświadczenie spotkało się z mieszanymi reakcjami społeczności. Na Reddiciewspółpraca między "wielką trójką" jest ogólnie mile widziana, ale wielu użytkowników kwestionuje jej praktyczny wpływ. Krytycy wskazują na niejasny język i brak konkretnych środków, a niektórzy opisują inicjatywę jako bardziej ruch public relations niż prawdziwy krok w kierunku poprawy codziennych doświadczeń graczy.

W praktyce zapowiedź sugeruje, że gracze mogą spodziewać się szybszej i bardziej spójnej obsługi zgłoszeń, niezależnie od platformy, na której doszło do naruszenia. Oczekuje się, że szkodliwe treści będą identyfikowane wcześniej, a rodzice uzyskają dostęp do ulepszonych narzędzi kontroli. To, czy środki te ostatecznie przyniosą znaczącą różnicę, dopiero się okaże.

Źródło(a)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 01 > Sony, Microsoft i Nintendo łączą siły przeciwko nienawiści w grach online
Marius Müller, 2026-01-17 (Update: 2026-01-17)