PlayStation 5 zyska znaczną poprawę jakości grafiki dzięki aktualizacji, ale jest pewien haczyk

Obecnie w fazie testów beta, premiera aktualizacji oprogramowania systemowego Sony w wersji 14.0 jest już tuż za rogiem. Najważniejszą zmianą jest ulepszenie technologii PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) – opartej na sztucznej inteligencji technologii skalowania obrazu firmy Sony. Mówi się, że PSSR 2.0 odtwarza obrazy o niższej rozdzielczości z większą wiernością, zapewniając ostrzejsze szczegóły oraz zmniejszając artefakty i migotanie geometryczne bez zwiększania wymagań sprzętowych.
Wersja 14.0 automatycznie włączy tę nowszą technologię w kompatybilnych grach, eliminując konieczność ręcznego wybierania przez użytkowników ulepszonych ustawień jakości obrazu. Jest jednak pewien haczyk: funkcja ta będzie dostępna wyłącznie dla posiadaczy konsoli PS5 Pro, ponieważ technika skalowania opiera się na wydajniejszym procesorze modelu Pro. Standardowe egzemplarze PS5 zostaną całkowicie pominięte.
Firma Sony nie potwierdziła jeszcze konkretnej daty premiery, więc ostateczna lista funkcji może ulec zmianie przed wprowadzeniem aktualizacji na rynek. Poza zmianami dotyczącymi skalowania i łączności firma Sony opisuje jedynie niejasne ulepszenia w zakresie „stabilności” i „wydajności”, przez co rzeczywisty wpływ aktualizacji na użytkowników standardowej konsoli PS5 pozostaje w dużej mierze niejasny.









