NGL, prezentacja Nvidii GeForce Now India była naprawdę imponująca, ale pozostawiła nam więcej pytań niż odpowiedzi

Nvidia bawi się pomysłem wprowadzenia swojej usługi GeForce Now (GFN) na rynek indyjski od co najmniej CES 2025. Wydaje się jednak, że uzyskanie infrastruktury zaplecza do obsługi potencjalnie ogromnej bazy użytkowników opóźniło ten proces.
Teraz Nvidia w końcu wprowadza GeForce Now do Indii w nadchodzących tygodniach. Otrzymaliśmy krótki wczesny hands-on, który pozostawił nam dobre wrażenia, ale także wiele pytań.
GeForce Teraz przegląd: Strumieniowanie do 5K 120 fps z niestandardowym RTX 5080 48 GB SuperPods
Nvidia po raz pierwszy udostępniła publicznie GeForce Now w lutym 2020 roku. Obecnie usługa została zmodernizowana pod adresem https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-blackwell-architecture-comes-to-geforce-now do hostowania Blackwell RTX 5080-które są w stanie przesyłać strumieniowo do 5K 120 fps z obsługą generowania wielu klatek DLSS 4 (MFG).
GeForce Nowy tryb Cinematic Quality Streaming (CQS) oferuje podpróbkowanie chrominancji YUV 4:4:4, 10-bitowy HDR, strumienie AV1, obsługę wyświetlaczy o wysokim DPI i przepustowość do 100 Mb/s.
Nvidia poinformowała, że obecnie posiada ponad 30 centrów danych dedykowanych dla GeForce Now w ponad 100 krajach. Centra danych w Ameryce Północnej, Europie Zachodniej, a teraz także w Indiach, są w pełni własnością Nvidii.
Choć sama usługa GeForce Now nie jest wydawcą gier, umożliwia ona obecnie streaming ponad 4000 popularnych tytułów ze Steam, GOG, Epic, EA, Battle.net, Xbox i Ubisoft Connect.
Według Nvidii, globalna sieć "SuperPods" GeForce Now - zasadniczo centrów danych zasilanych przez RTX 5080 - umożliwia opóźnienia sieciowe poniżej 30 ms w obsługiwanych regionach.
Te RTX 5080 SuperPods działają z procesorami AMD Threadipper Pro taktowanymi zegarem 4,5 GHz, a każda instancja ma osiem rdzeni i 16 wątków.
SuperPods wykorzystują również inteligentne karty sieciowe ConnectX 7 firmy Nvidia i sprzętowe śledzenie pakietów Rivermax w celu zmniejszenia opóźnień po stronie serwera.
Po stronie sieci, GeForce Now obsługuje sieci Low Latency Low Loss and Scalable Throughput (L4S). Nie ma jednak potwierdzenia, że indyjscy dostawcy usług internetowych obsługują L4S, a do tej pory tylko wybrani dostawcy usług internetowych w USA byli wczesnymi użytkownikami.
Nasze doświadczenie z GeForce Now w Indiach
Mieliśmy okazję wypróbować GeForce Now na ekskluzywnym pokazie dla mediów w Bombaju w Indiach. Pierwsze wrażenia: jest świetny! Przynajmniej w kontrolowanym środowisku testowym, w którym go wypróbowaliśmy.
Nvidia powiedziała, że jej SuperPods znajdują się w Bombaju - prawdopodobnie niedaleko naszego miejsca. Jeśli chodzi o to, co jest warte, pomogło to w ekstremalnie niskim opóźnieniu i minimalnym opóźnieniu wejściowym podczas grania w gry takie jak Arc Raiders i Doom: The Dark Ages.

Obszar demonstracyjny miał już ustawione różnego rodzaju ekrany. Były tam ultrabooki z systemem Linux iPhone 13, stary OnePlus 10Ti Steam Deckwśród kilku komputerów do gier.
Interesująca demonstracja odbyła się pomiędzy dwoma identycznymi komputerami do gier z RTX 5080, na których uruchomiono Warhammer 40,000: Space Marine 2. Jeden z komputerów uruchomił grę natywnie, podczas gdy drugi streamował ją przez GeForce Now przy identycznych ustawieniach i trudno było stwierdzić, który z nich jest który.
Niestety, nie pokazano nam procesu konfiguracji, a usługa była już połączona ze Steam i innymi sklepami z grami na systemach testowych.
Mieliśmy okazję przetestować grę Doom: The Dark Ages na ultrabooku z procesorem Meteor Lake i systemem Ubuntu.
Doom to świetna, szybka strzelanka z imponującą grafiką, która jest doskonałym kandydatem do testowania takich usług. Co więcej, nakładka na metryki wydajności zapewnia wgląd w sprzęt serwerowy obsługujący grę.
Gra została uruchomiona za pośrednictwem nowej aplikacji GeForce Now dla systemu Linux. Nie było to najszybsze doświadczenie, z jakim mieliśmy do czynienia, a uruchomienie gry zajęło sporo czasu.
Jak widać na poniższym filmie, po uruchomieniu gry jest to niemal bezproblemowe doświadczenie. Przy wszystkich ustawieniach podkręconych do Ultra i śledzeniu ścieżek, rekonstrukcji promieni DLSS 3.5 i ustawieniach jakości DLSS 4 z włączonym MFG 4x, gra działała całkiem imponująco jak na stream.
Doświadczyliśmy niewielkiego opóźnienia wejścia, ale można to również przypisać MFG 4x. Nvidia utrzymuje jednak, że optymalizacje na serwerze mogą zrównoważyć potencjalne opóźnienia wejściowe z MFG po stronie klienta.
Sprawdziliśmy również Arc Raiders w rozdzielczości 1080p 360 klatek na sekundę na monitorze Asus 360 Hz. Oczywiście wymagało to pewnej redukcji ustawień jakości w grze i podpróbkowania chrominancji do YUV 4:2:0.
Warto zauważyć, że gry w rozdzielczości 4K są ograniczone do 120 klatek na sekundę, nawet jeśli możliwa jest wyższa liczba klatek na sekundę. Jeśli potrzebujemy więcej niż 120 klatek na sekundę, będziemy musieli obniżyć rozdzielczość do 1440p lub 1080p.
Nvidia nie zagłębiła się zbytnio w tę kwestię, ale GeForce Now zawiera przydatną funkcję install-to-play, która zapewnia 100 GB tymczasowej, jednosesyjnej pamięci masowej obsługiwanej przez NVMesh. Pozwala to na instalowanie gier Steam na serwerach GeForce Now, nawet jeśli wspomniana gra nie jest jeszcze bezpośrednio przesyłana strumieniowo na platformę.
Jeśli chcą Państwo rozszerzyć tę funkcję do trwałej pamięci masowej, można uzyskać do 1 TB za 8 USD miesięcznie.
Na czym więc polega haczyk?
Choć wyszliśmy z całkiem dobrymi wrażeniami, pozostaje kilka pytań. Po pierwsze, Nvidia nie ujawniła informacji o cenach i dostępności GeForce Now w Indiach, z wyjątkiem niejasnego okna 1 kwartału 2026 r. dla zamkniętych i otwartych wersji beta.
Inną ważną kwestią jest wydajność. Oczywiście, wydarzenie pokazało to, co najlepsze, ale to wszystko przy użyciu serwerów zlokalizowanych nie tak daleko od miejsca wydarzenia.
Jak usługa działa w odległych obszarach, zwłaszcza w kraju z różnymi dostawcami Internetu w każdym stanie i okręgu, z których każdy ma swoje własne wyzwania? Nvidia ze swojej strony twierdzi, że łącze 50 Mbps z pingiem <80 ms powinno wystarczyć do rozgrywki w 4K 120 fps.
Czy obecna przepustowość centrów danych jest wystarczająca, aby obsłużyć dużą liczbę graczy bez czkawki? Czy Nvidia rozszerzy swoją istniejącą infrastrukturę w przypadku gwałtownego wzrostu popytu, czy też będzie polegać na zewnętrznym dostawcy?
Poznamy rzeczywistą wydajność i punkty bólu, gdy Nvidia udostępni usługę do testów beta w nadchodzących tygodniach.
Wycena i uwagi końcowe
Nvidia do tej pory była dość nieprzejrzysta w kwestii cen i dostępności. Jeśli chodzi o ceny w Stanach Zjednoczonych, to plany na GeForce Now wahają się od darmowego do 19,99 USD (~ 1900 PLN) miesięcznie za warstwę Ultimate, która daje dostęp do RTX 5080 SuperPods.
Taryfa darmowa oferuje moc obliczeniową klasy RTX 3050, co powinno wystarczyć, by rozpocząć przygodę z casual gamingiem bez konieczności inwestowania ani grosza w sprzęt PC, aczkolwiek z potencjalnie długim czasem oczekiwania w kolejce i godzinnym limitem rozgrywki.
Brakuje również informacji na temat dodatków, takich jak trwała pamięć masowa i dostępność 24-godzinnych przepustek dziennych.

Następnie jest Microsoft Xbox Cloud Gaming (Project xCloud), który został uruchomiony kilka miesięcy temu w tym kraju. Podejście Microsoftu jest tutaj nieco inne, ponieważ nie ma darmowego poziomu i trzeba kupić Game Pass Ultimate(29,99 USD miesięcznie lub 1389 GBP miesięcznie na Amazon), aby uzyskać dostęp do pełnej biblioteki konsoli i streamować w rozdzielczości 1440p.
GeForce Now już teraz ma przewagę pod tym względem, ponieważ umożliwia strumieniowanie wersji gier na PC z pełną gamą ustawień graficznych, wraz z możliwością strumieniowania w rozdzielczości do 5K 120 fps oraz obsługą technologii takich jak Reflex i DLSS.
Przy stale rosnących ograniczenia dostaw i kosztów sprzętu negatywnie wpływających na gospodarkę budżetową z jednej strony oraz ogromnej penetracji urządzeń mobilnych z drugiej, Indie mają ogromny potencjał rynkowy dla usług strumieniowania gier online.
Podstawowy poziom wydajności w cenie około 500 jenów, który wzrasta do około 1500 jenów miesięcznie w przypadku poziomu Ultimate, powinien sprawić, że gracze zaczną korzystać z GeForce Now w dużych ilościach, pod warunkiem, że Nvidia będzie w stanie zapewnić dość niezawodne i spójne wrażenia w każdym zakątku kraju.
Proszę kupić Asus TUF GeForce RTX 5070 Ti OC Edition na Amazon
Źródło(a)
Notebookcheck
Firma Nvidia zorganizowała podróż autora na spotkanie z mediami.

















