Microsoft wycofuje sztuczną inteligencję Xbox Copilot

Jedną z nieco kontrowersyjnych, ale najczęściej przemilczanych funkcji we współczesnych grach jest dodanie funkcji asystenta AI, w tym Xbox Gaming Copilot na PC, urządzeniach mobilnych i konsolach. Łagodne kontrowersje związane są z grami dla jednego gracza, w których sztuczna inteligencja może pomóc graczowi rozwiązać zagadkę szybciej niż w innym przypadku i/lub bezwstydnie ukraść informacje z istniejących przewodników online, które mogą robić to samo. Istniejące społeczności FAQ i poradników nie lubiły tej funkcji z tego powodu, ale wydaje się, że odbiór był na tyle letni, nawet w studiach należących do Xbox, że nowy dyrektor generalny Xbox, Asha Sharma, poczuł potrzebę potwierdzenia, że "zaczniemy likwidować Copilota na urządzeniach mobilnych i zatrzymamy rozwój Copilota na konsolach"
Chociaż nie mówi to nic o funkcji na PC, to wciąż jest to ruch, który wielu uważa za krok we właściwym kierunku. W przypadku gier, w których taka funkcja mogłaby być używana, korzystanie z niej prawdopodobnie odbiera ogólny czas gry i przyjemność z produktu. W sytuacjach, w których i tak nie można było pokonać przeszkody bez przewodnika, może być lepiej, aby strony z poradnikami i społeczności nadal generowały ruch, a nie zostały całkowicie zastąpione sztuczną inteligencją, co może nie mieć długoterminowej przyszłości bez ręcznie zaprogramowanych wskazówek AI. Jest to całkowicie rozsądne posunięcie ze strony Xbox i jedno z wielu wykonanych przez markę w ostatnim czasie.
Chociaż jest zbyt wcześnie, aby z całą pewnością stwierdzić, czy oznacza to, że Xbox powróci do bycia realnym konkurentem dla PlayStation 6, to ponowne skupienie się na graczach w pierwszej kolejności w Microsoft i Xbox dobrze wróży graczom Xbox i PC w nadchodzących latach. Podejmowane są znaczne wysiłki w celu przebudowy systemu Windows 11 pod kątem gier i przygotowania sceny do premiery Project Helix z dużą ilością nowych gier, co jest o wiele bardziej budujące niż wahania, które widzieliśmy w erze Xbox One na Xbox-Series.
Źródło(a)
Asha Sharma na X/Twitter







