Notebookcheck Logo

Microsoft uruchamia Xbox Labs, aby wspierać projekty rekompilacji

Oficjalne materiały graficzne Xbox Labs, zmodyfikowane dla większej przejrzystości.
ⓘ Microsoft/Notebookcheck
Oficjalne materiały graficzne Xbox Labs, zmodyfikowane dla większej przejrzystości.
Gaming AI Software DIY Desktop Windows

Od premiery Sonic Unleashed Recompiled zaawansowane projekty rekompilacji gier z Xbox 360 trafiają na PC, a już od dziesięcioleci trwają prace nad emulacją, dekompilacją i rekompilacją gier z niemal wszystkich konsol. Wprowadzając Xbox Labs w odpowiedzi na te działania (które umożliwiły również tworzenie niesamowitych modów zacierających granice między odrębnymi grami), Microsoft oficjalnie dołącza do zabawy.

Na tle swoich konkurentów Xbox kładzie największy nacisk na zachowanie kompatybilności wstecznej. Trafnie nazwany Xbox Backward Compatibility Program nie tylko pozwala graczom korzystającym z Xbox Series S/X i Xbox One (X) cieszyć się klasycznymi tytułami z Xbox/Xbox 360 uruchamianymi z oryginalnych płyt, ale w ostatnich kilku miesiącach działania te objęły również PC. Potwierdzono nawet, że Project Helix nowej generacji będzie bezpośrednio uruchamiać gry na PC.

Huśtanie się jako "Werehog" na nocnych etapach Sonic Unleashed, w które przed premierą Unleashed Recompiled nie można było grać na PC bez emulacji.

Obecnie nie jest jasne, w jakim stopniu Xbox Labs przyczyni się do rozwoju emulacji, rekompilacji lub dotychczasowych działań Xbox w zakresie kompatybilności wstecznej. 

Jednak, jak powiedziała szefowa Xbox Asha Sharma w oficjalnym oświadczeniu: „Chcę, aby nasi twórcy gier pomagali kształtować możliwości tych nowych technologii. W miarę zdobywania wiedzy będziemy dzielić się tworzonymi przez nas narzędziami z deweloperami z całej branży, tak jak robiliśmy to zawsze. 

Później podsumowała: „Labs daje nam możliwość badania nowych technologii bez porzucania prac, które już trwają”.

Na podstawie tych słów i faktu, że Asha dostrzega istniejące projekty dekompilacji, rekompilacji oraz nietypowe mody typu crossover wykorzystujące AI, myślę, że można śmiało powiedzieć, iż Microsoft planuje udostępnić narzędzia wspierające te projekty, nie finansując ich bezpośrednio. 

Ponieważ wiele z nich ma bardzo wątpliwy status prawny (gdyż, podobnie jak w przypadku emulacji, projekty dekompilacji/rekompilacji wymagają do działania oryginalnych plików gry), prawdopodobnie tak będzie najlepiej. Miejmy nadzieję, że Xbox Labs coś udostępni (lub że pojawią się dalsze ulepszenia istniejących programów Xbox Backward Compatibility i Disc-To-Digital).

Source(s)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 10 > Microsoft uruchamia Xbox Labs, aby wspierać projekty rekompilacji
Christopher Harper, 2026-10-14 (Update: 2026-10-14)