Jak przekształcić Steam Machine i Steam Deck w nowoczesną, luksusową konsolę Wii U

Konsola Wii U jest powszechnie uważana za największą porażkę firmy Nintendo. Być może jednak jej niezwykła koncepcja podwójnego ekranu nie była złym pomysłem – po prostu wyprzedzała swoje czasy. A może społeczność Reddita po prostu ceni sobie ambitne projekty technologiczne. Tak czy inaczej, użytkownicy subredditu Steam Machine dyskutują obecnie nad tym, w jaki sposób mini-komputer firmy Valve oraz urządzenie Steam Deck można by połączyć, tworząc nowoczesną, wysokiej klasy wersję Wii U.
Na pierwszy rzut oka może to brzmieć jak kolejny niszowy projekt moddingowy o niewielkiej wartości praktycznej – podobny do uruchamiania gier na Steam Deck z dyskietek. Jednak w przypadku emulacji Wii U pomysł ten ma w rzeczywistości duże uzasadnienie. Wiele gier na Wii U wyświetla główną rozgrywkę na telewizorze, podczas gdy mapy, ekwipunek lub inne informacje dodatkowe pojawiają się na ekranie dotykowym GamePada. Na tradycyjnym komputerze PC emulacja tych gier zazwyczaj wiąże się z wyświetlaniem obu ekranów obok siebie na jednym monitorze lub ciągłym przełączaniem się między nimi. Drugi monitor może zastąpić wyświetlacz GamePada, ale trudno uznać to za odtworzenie autentycznych wrażeń z gry.
Technicznie możliwe, ale dalekie od prostoty
Rozwiązanie przedstawione na Reddicie opiera się na emulatorze Wii U o nazwie Cemu. Urządzenie Steam Machine pełni rolę samej konsoli, renderując grę na telewizorze, podczas gdy Steam Deck służy jako kontroler i wyświetla treści, które normalnie pojawiałyby się na Wii U GamePadzie. Konfiguracja całego systemu nie jest jednak wcale prosta.
Cemu może wyświetlać obraz na obu ekranach oddzielnie, ale wirtualny wyświetlacz GamePada musi być przesyłany strumieniowo z urządzenia Steam Machine do Steam Deck. Jednym z możliwych rozwiązań jest sparowanie aplikacji Moonlight na Steam Deck z aplikacją Sunshine na urządzeniu Steam Machine. Moonlight odbiera strumień wideo, jednocześnie wysyłając sygnały z przycisków i drążków urządzenia przenośnego z powrotem do urządzenia głównego. Następnie aplikacja Sunshine udostępnia te sygnały na urządzeniu Steam Machine jako wirtualny kontroler, który Cemu rozpoznaje tak, jakby był podłączonym kontrolerem Wii U GamePad.
Jakby to nie było wystarczająco skomplikowane, pojawia się kolejna przeszkoda: Cemu wymaga drugiego wyświetlacza, aby móc oddzielnie wyświetlać rozgrywkę i widok z GamePada. W systemie SteamOS nie ma obecnie niezawodnego sposobu na utworzenie takiego wirtualnego drugiego monitora. Niektórzy użytkownicy zalecają zatem stosowanie tzw. złączy atrapowych. Podłącza się je do jednego z wyjść wideo urządzenia Steam Machine, co sprawia, że system uznaje, iż podłączono dodatkowy monitor, umożliwiając emulatorowi Cemu wyświetlanie na nim widoku z GamePada. Alternatywnie można zainstalować system Windows na co najmniej jednym z dwóch urządzeń firmy Valve.
Tak więc przekształcenie urządzenia Steam Machine i konsoli Steam Deck w luksusową konsolę Wii U, z której korzysta się bez żadnych kłopotów, nadal wymaga sporo majsterkowania. Mimo to pomysł ten ma niewątpliwie potencjał. Wielu użytkowników serwisu Reddit twierdzi, że natychmiast wypróbowaliby taką funkcję, gdyby jej konfiguracja była łatwiejsza.












