Minęły dwa lata odkąd Hyperkin zaprezentował handheld Mega 95 zaprojektowanego do grania SEGA Genesis i SEGA Mega Drive, ale urządzenie nie zostało jeszcze wprowadzone na rynek. Po kilku miesiącach ciszy radiowej Hyperkin przedstawił aktualizację dotyczącą rozwoju Mega 95.
Zgodnie z postem na X, Hyperkin twierdzi, że sfinalizował część sprzętową, ale napotyka opóźnienia z powodu oprogramowania. Najwyraźniej w obecnej wersji oprogramowania występują problemy z tłumaczeniem grafiki z gier. Niektóre z nich to artefakty wizualne i sporadyczne rozrywanie obrazu.
Hyperkin twierdzi, że próbował rozwiązać problemy od miesięcy, stąd opóźnienie. Z drugiej strony, firma twierdzi, że nowa wersja oprogramowania będzie wkrótce dostępna do testów, a jeśli grafika będzie idealna, rozpocznie się masowa produkcja.
Jak na razie nie wygląda na to, by sprzęt uległ zmianie. Tak więc Hyperkin Mega 95 powinien nadal być wyposażony w 5-calowy wyświetlacz z przełącznikiem dla trybów wyświetlania 4:3 i 16:9. Opierając się na dotychczasowych zdjęciach, handheld będzie miał 8-kierunkowy D-Pad i sześć przycisków akcji, takich jak Retroid Pocket Classic 6 SG(obecnie dostępny na Amazon za 149 USD). Zgłoszono również, że będzie miał do 10 godzin pracy na baterii i będzie wyposażony w stację dokującą z portami dla Kontroler Genesisumożliwiając podłączenie go do zewnętrznego wyświetlacza.
Reszta specyfikacji Mega 95 jest wciąż nieznana, ale powinna stać się publicznie znana, gdy Hyperkin będzie gotowy do jej wydania.










