Fallout 4: Perspektywa pierwszej osoby staje się jeszcze lepsza dzięki bezpłatnemu modowi

Gracze Fallout 4 w końcu otrzymali rozwiązanie jednego z najstarszych problemów kosmetycznych tej gry. Nowy mod dostępny wyłącznie na PC, zatytułowany „True First Person” i stworzony przez użytkownika serwisu Nexus Mods o pseudonimie killemloud, zastępuje widok z „unoszącymi się rękami”, który charakteryzował tryb pierwszej osoby w grze od momentu jej premiery w 2015 roku. Gracze mogą teraz widzieć swoje nogi, ubrania i wyposażenie, gdy spoglądają w dół, a perspektywa pozostaje w pierwszej osobie również podczas wykonywania czynności takich jak korzystanie ze stanowisk roboczych czy zakładanie zbroi wspomaganej.
Instalacja jest prosta: gracze dodają wtyczkę za pomocą menedżera modów lub rozpakowują ją bezpośrednio do folderu wtyczek F4SE gry, a następnie uruchamiają grę za pośrednictwem F4SE zamiast standardowego pliku wykonywalnego gry. Usunięcie wtyczki jest równie proste i nie ma wpływu na pliki zapisu. Mod ten jest jednak wyraźnie przeznaczony wyłącznie na komputery PC, ponieważ framework F4SE, na którym się opiera, nie ma odpowiednika na konsolach. Na stronie modyfikacji wyraźnie zaznaczono, że nie zostanie ona udostępniona na Bethesda.net dla użytkowników konsol, co oznacza, że gracze korzystający z Xbox i PlayStation, a także użytkownicy wersji na Nintendo Switch 2, na której nie można instalować modyfikacji, zostają całkowicie pozbawieni dostępu.
Reakcje społeczności FalloutMods były ogólnie entuzjastyczne, choć w dyskusjach zwraca się również uwagę na niedokończony stan modyfikacji oraz obawy dotyczące kompatybilności. Użytkownicy zgłaszali problemy związane z przejściami do widoku trzeciej osoby oraz z innymi modami, natomiast autor opublikował już aktualizacje naprawiające kilka błędów. Niemniej jednak gracze opisują efekt jako działający dobrze i zapewniający wysoki poziom immersji, co sprawia, że mod ten stanowi godną uwagi próbę zapewnienia wrażeń z gry z perspektywy pierwszej osoby z wykorzystaniem całego ciała, których w oryginalnej grze „Fallout 4” w znacznym stopniu brakowało.












